命令与征服:将军2(命令与征服将军2为什么停止开发)
本文目录
- 命令与征服将军2为什么停止开发
- 命令与征服将军:绝命时刻所有快捷键
- 命令与征服 将军 有那几个版本
- 命令与征服2:将军的秘籍!!急求!!
- 命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(一)
- 命令与征服将军2哪时出
- 命令与征服:将军2真的被EA停了
命令与征服将军2为什么停止开发
游戏定位的问题,团队认为这个系列的主旨不应该是简单的单人战役,而是应该建立在多人游戏以及经济基础之上,然而在测试中发现玩家并不买账,然后就停止开发了。
命令与征服将军:绝命时刻所有快捷键
一、显示类
1、返回基地:H
2、快速卷屏:按住鼠标右键 + 移动鼠标
3、保持现有队形:Ctrl + F(选择不同兵种时,以最低兵种速度为准,遇到障碍物自动改变队形)
二、记忆位置
1、记忆当前位置:Ctrl + F1 至 F8
2、察看记忆位置:F1-F8
三、视角部分
1、旋转视角:数字键盘 4 为左转、6 为右转
2、缩放视角:数字键盘 8 为放大、2 为缩小
3、恢复默认:数字键盘 5
四、切换部分
1、切换任务纪录或者聊天画面:Tab
2、控制面板:F9 (关闭/打开控制台)
3、选项菜单:Esc(退出当前战役时很快。多人对战提前退出一定要选择“投降”,可以把部队留给同盟)
五、作战类
1、选择单位:选择当前窗口所有同类单位:E 或双击鼠标左键
2、部队编队:为当前选择部队编号:Ctrl + 数字键
六、指挥部队
1、强制攻击:Ctrl + 鼠标左键
2、移动攻击:选择单位后按一次 A 键,然后点击目标地点
3、守卫模式:按一次 G 键,然后点击守卫地点
4、停止:S
5、散开:X
6、集合点:R
扩展资料:
配置需求:
Pentium Ⅲ/AMD Athlon 800 MHz
内存:128MB
Windows 98/ME/2000/XP
显卡:32MB DirectX8.1
DirectSound 兼容声卡
硬盘空间:1.8GB
光驱:8倍速 CD-ROM(只有用正版光碟时才需要)
单位过多的时候可能会卡,这不是电脑问题,而是游戏问题,所以不用担心。
命令与征服 将军 有那几个版本
命令与征服自95年出品以来出过3个系列,将军是其中一个系列,与命令与征服及红色警戒所在历史时空不同,是按照现有历史轨迹讲述中国,美国,全球解放军GLA的角逐战,有两个版本,命令与征服 将军(已出到1.07版)及命令与征服将军之绝命时刻(资料片,亦有称零点时刻,已出到1.04版),绝命时刻延续了将军的剧情,并增加了挑战模式,玩家可选择不同技能的将军进行游戏,在03年时,曾经击败魔兽3登上北美销售榜冠军
命令与征服2:将军的秘籍!!急求!!
3月16日 15:04 选小兵,再点那个画面下方的旗子标志(要先升级了才能点,否则是暗的),再点美军的电厂,就行了
命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(一)
命令与征服将军2全武器载具兵种介绍APA篇:命令与征服将军2是一款非常好玩的战略类游戏,为了玩家更好的游戏体验,下面游戏堡小编就为大家带来一篇关于命令与征服将军2的兵种介绍APA篇,希望对大家有所帮助。名称:吊车简介:亚太联盟建造/维修车辆移动速度:14装甲等级:4装甲类型:轻甲特殊能力无相关攻略请点击:》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(1)》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(2)》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(3)》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(4)》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(5)》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(6)》》命令与征服:将军2全武器载具兵种介绍APA篇(7)123下一页
命令与征服将军2哪时出
2013年10月29日,胜利工作室做出决定停止开发命令与征服:将军2。在EA客服论坛上,EA发帖公布了退款事宜,所有预购终极收藏版并获得beta测试资格的玩家和在Alpha版本中花钱的玩家都将得到退款。帖子里还说这个项目将交由另一个新工作室继续开发,《命令与征服》的开发制作工作将在未来某个时间继续进行。“在未来10天内,我们将对所有alpha版本中的消费进行退款,2013年11月8日以后,如果您依然没有收到退款,请联系游戏客服,我们将非常高兴为您提供帮助。所有购买《命令与征服终极收藏版》的用户,您的beta测试资格将在新工作室完成制作计划以后届时开启。感谢大家对《命令与征服》的厚爱,我们将为您提供最新消息,在项目恢复开发的第一时间告诉大家。”。
命令与征服:将军2真的被EA停了
我来回答吧。我是参与将军2的B测玩家之一。将军2在13年11月就停了。
关于《将军2》的身世,一开始是bioware接手,但是EA后来又成立了一个Vioctory工作室继续制作。只要购买了命令与征服17周年版的玩家,就可以获得内测资格,所以不少人都参加了。不过到了13年11月左右,EA认为将军2达不到他们预期的效果,所以停止项目,其实说真的,Victory做的《将军2》的确比起《将军1》差那么一点意思。
在Victory即将解散时候,Victory发了一份公开信,认为EA不想再在命令与征服系列砸钱,所以,以所谓游戏BUG太多,达不到预想效果为由叫停项目。
现在雪藏期已经过了,在18年末,EA官宣了《命令与征服1》《红色警戒1》的重置版上线计划,与原班人马(老西木的班底“岩石壁画”工作室)合作打造,2020年6月已经上线。等待了7年,随着《将军2》的下线心情跌落到谷底的玩家们,终于等到了《命令与征服》的归来!
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