3dmax建模教程(3dmax人头建模,人物头像建模的详细图文教程来了,实用性非常强)
本文目录
- 3dmax人头建模,人物头像建模的详细图文教程来了,实用性非常强
- 3dmax房子建模教程
- 3dmax如何建模,要学习哪些软件
- 3dmax简单柜子建模教程
- CAD导入3DMAX怎么建模有图文教程没啊
- 3dmax怎么建模3d max建模有哪几种方法方式
- 3dmax椅子建模教程
- 3dmax沙发建模教程
- 3dmax吊顶建模教程
3dmax人头建模,人物头像建模的详细图文教程来了,实用性非常强
本教程向朋友们介绍3dmax人头建模的详细方法,教程实用性非常强,想要学习人物建模的朋友快来学习一下吧,希望大家通过这个3dmax人头建模教程对头部建模有更深刻的认识。 1. 首先在前视图拉出一个球体,分段边数改为八边。 2. 然后回到左视图把一半的面选中,然后选择挤出命令。挤出面来。 3. 之后,我们选择连接的命令,把鼻子的轮廓给勾勒出来并选择连接。 4.我们选择细化鼻子一下,同时我们把嘴巴的布线给连接出来,布线图如下。 5. 当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们可以继续对嘴唇细化一下。 6. 当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们选择剪切命令Alt + C,在两边的眼睛剪切出梯形的四边形,这样的话,我们的眼睛的布线也勾勒了出来了。并把颧骨的特点给表现出来 7.做完这些操作后,我们需要对下巴进行厚度的处理,我们用到是切角命令给切出来。 8 我们最后就是制作五官的耳朵。这次我们同样是选择挤出命令,把耳朵的大致轮廓给挤出来。在之后呢,我们通过点的模式把点进行调整一下。 9.最后,我们只要继续加强我们五官的塑造,就可以啦,因为大致的轮廓已经出来了,我们根据原画继续调整点,线和面即可。 教程结束,以上就是3dmax人头建模详细图文教程,希望这篇教程对大家有所帮助! 作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴, 可以添加到我的3D建模学习教程扣君羊:数字711中间数字135最后数字475,领取海量游戏建模学习资料。
3dmax房子建模教程
3dmax房子建模教程如下:
1、作效果图之前我们一般都有相应的户型图。我们就拿一个简单的案例来讲一下,首先在CAD中把你要建模的房间复制一份出来,删除多余的东西,只留下墙线;其次选中这些墙线,按W键,在空格确定,将所选墙线写块。
2、打开3d,按G键将格线关闭;先点击顶视图(最好将其最大化,快捷键是alt+W),然后点击3d左上角的按钮(就是平时保存时按的那个)→点击导入→找到刚才写到桌面的“新块”文件→点击确定;3d会弹出一个对话框,直接点击确定,文件就被导入进来了!
3、接下来这一步很关键,很多人不注意这一步导致后期作图会多费很多时间!文件导入之后先成组,框选导入的墙体,然后点击组按钮,选择成组。成组这一步一定要做,因为可以避免后期操作时将线打乱!切记! 接下来就是归零!归零更重要!
做法是:点击线,按W键切换到移动工具,然后在3d中下方标有坐标的位置(坐标数值的后面)有两个上下的小三角,我们用鼠标的右键点击它,这时前面的数值变为0.(注意:xyz三个轴都要为0)
4、前面的准备工作都做好后,我们就可以开始建立房体了。具体做法是:到右边创建面板点击创建→图形→样条线→线。然后按S键将捕捉打开,这时你就可以沿着导入的线描线了。
(注意:只需要描绘内墙线,并且每个窗户、门的地方都要留两个点,也就是说只要墙线跟别的线有交点了,我们就要点击一下这个点)描线时注意不要断,一定要一次性画到开始时那个点。描线时只可以按鼠标左键,和键盘上的I键。
5、描完后到右侧修改面板→修改器列表中选择“挤出”,然后设置数量为2750,这个数值就是你的房高。设置完后,按下P键,切换到透视图就可以查看到挤出后的效果了。
6、接下来的设置能够让我们从外面看到房间里面!直接在修改器中选择法线,然后选中房体,右键鼠标,选择对象属性,找到背面消隐并勾上即可。
7、制作阳台门洞。选择房体→修改器列表里选择多边形→在参数栏里面选择边级别→在透视图中旋转至合适角度并选中门预留的两条线(单击一条,按住CTRL再单击另一条)→右键→连接→然后输入1,
确定→下面z轴坐标中输入2200,调整高度→参数栏选择多边形级别→在透视图中选择门的那个面(多点几下就可选中)→然后右键→挤出(点小框框)→输入(-200)左右即可→按delete键删除那个面,房体制作完成。
3dmax如何建模,要学习哪些软件
3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。
3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。
初学者学习建模的话可以选择培训班系统学习,可咨询逗典学堂,产品服务:我公司成立于2009年2月,目前开设有零基础培训班、职业提升精品班、网络基础班,均为小班制教学模式,每班人数10至15人,老师全程现场教学、课后一对一辅导,结合项目进行实战训练。谢谢!
3dmax简单柜子建模教程
3dmax简单柜子建模教程如下:
1、首先建衣柜柜体的模型,如图点击创建命令-图形-矩形,画一个2100*1400的矩形。打开修改面板,选择样条线--样条线命令,找到轮廓,输入20mm,按回车确定。
2、择样条线--定点级别,选中如图两个点,右键点击移动命令,在y轴输入80mm(或者其他的数值,最上面与踢脚线等高就可以)。
3、选中画好的图形,退出样条线,选择挤出命令,在数量里输入600。
4、重新点击创建命令-图形-矩形,在如图位置画一个矩形,基础20mm,打开透视图,衣柜柜体。
5、接下来做推拉门,先做其中一扇推拉门,如图,在衣柜内部画宽度1/2的矩形,打开修改面板,选择样条线--样条线命令,找到轮廓,输入60mm,按回车确定。
6、退出样条线命令,选择倒角命令,如图输入数值。
7、接下来在如图位置创建矩形,长度设置为30,挤出10,然后按快捷键l和z,显示左视图。旋转30度,拉到入图的位置。然后按住shift键,鼠标左键点击旋转好的图形往下拉,选择实例,副本数输入90,删除多余的部分。
8、全部选择做好的第一扇门,选择组--成组命令,按住shift键,鼠标左键点击第一扇门,选择实例,复制另一扇门。按快捷键t和z,显示顶视图,然后把推拉门放到合适的位置。
9、最后进行透视图和渲染就完成了。
CAD导入3DMAX怎么建模有图文教程没啊
工具:(1)3D MAX软件;
(2)CAD2004软件;
(3)电脑;
CAD导入3DMAX(挤出)建模的步骤是:
1、打开CAD软件,绘制一个简单图形,然后鼠标左键在菜单【文件】》》【另存为】上单击;
2、在弹出的【图形另存为】窗口上,在(文件类型)下拉列表中选择存取文件的格式。要选择dxf格式;
3、 打开3dmax软件,导入cad制作的图形。鼠标左键在菜单【文件】》》【导入】上单击;
4、在弹出的【选择要导入的文件】窗口上选择cad文件,如果在文件夹中没有出现文件,在【文件类型】下拉列表中选择(所有格式);
5、 当【导入选项】窗口上,鼠标左键单击确定后,cad文件就被导入到3dmax软件中来了,在3dmax顶视图上看导入的文件;
6、 在3dmax软件中,将视图切换到透视图,选择图形后,鼠标左键单击【修改】面板;
7、 在【修改】面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在弹出的下列列表中找到【挤出】命令,并单击;
8、 当对导入的cad图形用了【挤出】命令,可在3dmax透视图上,图形并没有挤出;还是平面的效果,此时只要修改挤出参数就可以了;
9、 修改【挤出】命令的参数,透视图中看到导入的cad图形被挤出建模了。
这样就解决了CAD导入3DMAX(挤出)建模的问题。
3dmax怎么建模3d max建模有哪几种方法方式
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-585148194 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-585148194 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
3dmax椅子建模教程
打开3dmax之后,在3dmax的操作界面的右侧找到图形选项,
点击图形选项在其内选择线选项,然后在侧视图里我们绘制出一个弧形的图形,
选择绘制好的图形,单击鼠标右键,在其内选择转换为可样条线选项,
点击可样条线选项,然后在点子层级,我们依次调节各个点得到我们需要的图形,
选择调节好的图形,在右侧的修改选项里面找到挤出选项,
点击挤出选项在其操作界面我们修改数量值为140,
设置好挤出的数量之后,可以看到我们的弧形椅子面就得到了,
再在右侧找到几何体里面的圆柱体选项,
选择圆柱体我们在椅子的下面创建四个圆柱体作为椅子的支腿,
再选择圆柱体,然后在支腿上创建四个横撑,这样我们的弧形椅子就制作好了,
以上就是3dmax椅子建模教程。
今天给大家带来的这个椅子的制作难度并不高,由于相似的休闲椅制作方法一致,所以特意将制作方法作为案例来解析建模步骤,无论是贝壳椅、蛋形椅、蝴蝶椅、蜻蜓椅、蚂蚁椅、香蕉椅还是花朵椅等等这种仿生形态的椅子都可以运用这种方法来建模噢。
3dmax沙发建模教程
3dmax沙发建模教程如下:
1.首先使用3Dmax打开100素材器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。
2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。
3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。
5.单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。
6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。
7.点击转到父对象按钮两次,如下图。
8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。
9.此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。
10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。
11.最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。
3dmax吊顶建模教程
3dMax建模图纸的过程中,需要掌握吊顶模型的建模,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开一个需要制作天花吊顶的模型文件。切换到顶视图(按T),点击【图形】-【线】并去除【开始新图形】前面的勾后,勾画出平面轮廓。完成后,点击【矩形】绘制出图示三个矩形;
2、选中画好的图形,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:100。切换到前视图(按F)后,将挤出模型移动到图示位置;
3、切换回顶视图,继续勾画出另一个平面轮廓后,点击【挤出】,挤出数量设置为:100。完成后,切换到前视图,调整好挤出模型的位置;
4、点击【图形】-【矩形】,按图示绘制一个矩形后,点击鼠标右键-【转换为可多边形】。点击【样条线】图标,对图示矩形样条线进行轮廓处理;
5、将轮廓图案挤出200后,切换前视图并调整好模型间的位置。同样的方法,完成另外两个方框模型的制作;
6、点击【材质器】,按图示设置一个白色材质球并将其附加给制作好的模型,这样我们的吊顶模型就制作完成了。
以上就是3dMax吊顶建模技巧,希望大家喜欢。
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