nba2004(nba2004怎么设置更真实)

2024-05-17 19:01:44 0

nba2004(nba2004怎么设置更真实)

大家好,nba2004相信很多的网友都不是很明白,包括nba2004怎么设置更真实也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于nba2004和nba2004怎么设置更真实的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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nba2004怎么设置更真实

1、更新球员数据:NBA2004发布时的球员数据已经有些过时,因此可以通过下载最新的补丁或模拟赛季更新的档案等方式来更新球员数据,以保障游戏的真实性。2、调整游戏参数:NBA2004的游戏参数可以通过菜单中的选项进行调整,其中包括比赛时间、罚球命中率、伤病程度等等,可以按照自己的喜好和需求,适当地调整这些参数,让游戏体验更加符合实际。3、使用真实球队和球员:除了更新球员数据以外,还可以使用真实的球队和球员,这样可以更好地还原现实中的比赛场景和球员特点,可以手动球队阵容,或者下载其他玩家好的阵容文件,以实现更高度的真实感。4、使用模拟赛季功能:NBA2004提供了模拟赛季的功能,可以选择任意一个球队,模拟出一整个赛季的比赛过程,并观察球员数据和排名情况的变化,这种方式可以更直观地体验到球员和球队的能力和风格。

关于NBA2004补丁的用法问题

NBA的补丁不全一样 不过绝大部分的补丁 像什么球员名单啊 球员属性啊 的安装都是如下方法 首先把下载的补丁解压缩(一般都是压缩包) 然后把解压后得东西全部复制到 我的文档 中的nba04LIVE 那个文件夹里 在那些东西里有一个需要批注的程序 (一般都会有) 双击运行 文件自动去该去的地方了 还有一中就是 下载下来的补丁是存盘的格式 那就把它复制到 nba2004 文件夹里的save文件夹里 然后登录游戏 在存盘读取里就会多了一个存盘 运行那个存盘就行了!

谁有NBA2004、2005、2006年的季后赛对阵图

NBA2004年季后赛对阵图如下:

 

2005年季后赛对阵图如下:

 

2006年季后赛对阵图如下:

NBA2004的操作键都是什么

  NBA2004操作键详解  OPITIONS里的CONFIGURECONTROLLERS就是设置按键  OFFENSE/DEFENSE(进攻/防守)  PASS(传球)SWITCHPLAYER(切换防守球员)  SHOOT(投篮)TAKECHARGE(制造撞人犯规)  PRO-HOP/POWERDRIBBLE(带球踮步突破)REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒)  DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球)  TURBO(加速)TURBO(加速)  ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力)TAKECHARGE(制造撞人犯规)  BACKDOWN/PROTECTBALL(靠打)  DIRECTPASS(用按键指定传球)DIRECTSWITCH(用按键直接换人)  PLAYCALLING(暂停)PLAYCALLING(战术犯规)  PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面)  CROSSOVER/SPINMOVE(假动作突破)  OFF-BALLSWITCH(指定无球队员)  2004与前作不同的是,投蓝键只是单纯的投蓝了,如果需要上蓝和扣蓝的话,必须按DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)才行。  DIRECTPASS(用按键指定传球)当按下这个键的时候,控球队员会慢慢地带球行走.而其他队员身下就会出  现一个传球的标记,比如用PG带球,当按下去后你的SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWERDRIBBLE,只要按下相应的键,就可以直接把球传到那儿。如果是其他位置的球员带球,按了指定后,PG脚下的字就是他原来那个位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWERDRIBBLE就能传给PG  OFF-BALLSWITCH(指定无球队员)的使用方法和DIRECTPASS(用按键指定传球)很象,当PG控球时,按下去后,控球队员就变成了灰色,而其他队员身下就会出现一个传球的标记,SG脚下会出现SHOOT,SF脚下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWERDRIBBLE,只要按下相应的键,就可以看到控球队员变成了灰色,而自己选定的队员变成了蓝色,跑好位后,按一下PASS,就可以把球直接传到手上。在进攻的时候特别有  根据这些看自己的爱好设置。

NBA2004几个问题

1、王朝模式下每场比赛完成后都有数据统计的,比赛完成后的STATS CENTRAL项,里面的PLAYER STATS就是球员的技术统计,而TEAM STATS则是球队的技术统计。下面是球要员数据各项的意思: Pos. 位置No. 号码Name 球员名Pts 得分Mins 出场时间FGM 总投篮命中数FGA 总出手次数FG% 总命中率3PM 3分命中数3PA 3分出手次数3P% 3分命中率FTM 罚球命中数FTA 罚球出手数FT% 罚球命中率OReb 进攻篮板 DReb 防守篮板Rebs 总篮板Blk 盖冒Stl 抢断Ast 助攻TO 失误Fouls 犯规2、改球员位置在ROSTER MANAGEMENT-EDIT PLAYER-INFO里,Primary Position 表示球员第一位置,Secondary Position是第二位置。3、设置永久先发是在ROSTER MANAGEMENT里的REORDER ROSTERS,前面5个就是你的先发,把喜欢的球员拖到最前5个就可以了。4、续约球员在完成一个赛季后,开始下一赛季前进行,这里可以进行选秀、续约(RE-SIGN PLAYERS)、球员交易等,在RE-SIGN PLAYERS页面,选好合同长度后点击Re-Sign player就可以完成续约了。

NBA2004按键

按键能改你知不知道啊?点那个键盘改改完后存个新名不就行了吗我设的键给你参考一下:空格-传球f-投篮d-垫步、盖帽。抢篮板s-灌篮上篮a-加速。偷球q-空接灌篮w-背打e-呼应r-暂停g-运球过人要是不知道英文什么意思就是以上的顺序依次改为fdsaqwerg就行啦补篮就是d抢篮板就碰进去了。。。剩下的自己琢磨

NBA2004操作

以下是nba2004操作文字说明:OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守) PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员) SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒) DUNK/LAY-UP(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球) [TURBO(加速) TURBO(加速) ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打) DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人) PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规) PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面) CROSSOVER/SPIN MOVE (假动作突破) OFF-BALL SWITCH (指定无球队员)Resume Game:回到游戏 - Home Timeout:主队暂停 - Away Timeout:客队暂停 (注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停) - Substitutions:换人 - Select Controller:选择操作的队伍 - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍) - Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计) - Quit Game:不用说了吧? 下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。 关于Play Online——线上游戏、Season——赛季模式、Playoffs——季候赛模式、1 on 1——1对1模式、Individual Practice——个人训练模式,着重介绍一下04最新模式Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式。

nba2004翻译一下

在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。 在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上…… - Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~ - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” 下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。 游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。 Game speed游戏速度:45 游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: 75 这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。 Boundary Force Field 边界控制:70 我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。 Injury Frequency 受伤几率:50 把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。 Fatigue Effect 体力作用:50 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86 这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50 这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。 Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45 把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86 这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家): User steal ability 玩家断球能力:43 把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。 User Interception Ability 玩家截球能力:43 这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20 User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20 这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24 EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。 User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20 如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。 User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45 基本该换的时候就会换 User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85 从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。 User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90 User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55 在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。 User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100 没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一! User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40 User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46 User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46 这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。 User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50 User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42 在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。 User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34 这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。 User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44 当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。 User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34 在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。 User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45 把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。 CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI) CPU Steal Ability 电脑断球能力:43 CPU Interception Ability 电脑截球能力:43 在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。 CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15 CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15 这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。 CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24 和玩家设置一样 CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20 和玩家设置一样 CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45 和玩家设置一样 CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90 CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55 和玩家设置一样 CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100 同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。 CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34 理由都和玩家设置一样 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58 这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。 CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44 和玩家设置一样 CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34 和玩家设置一样 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40 这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。 这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。 至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法: 先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。 下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。 总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧! LZ我的答案可以就追加分哦^)^

NBA2004的键盘设置

在对阵的主界面的中间 有一个KEYBAORD 点击进入"键位设定界面" X-进攻时候是传球 防守时候是换人 S-进攻的时候是上篮 ,防守的时候可以抢断.但掌握不好会造成打手犯规 D-进攻时是投篮,防守时是卡位 E-抢篮板 防守时候是盖帽 跳跃 空格-连续敲击 是假动作闪人 按住不动是带球转身 以上是未改动之前的设置 里面的译成中文如下``1传球 2投篮 3盖帽或者篮板 4上篮扣篮 5加速 6接力扣篮 7内线单打 8直接传球 9欢呼 10暂停 11过人``跨下运球 12无球跑动 游戏中从上到下的次序是X D E S 你只要再添加两个键就够玩了 在X D E S 的下面的两个拦里依次输入W A W- 是在游戏中加速 A-是空中接力 这样设定之后就是X D E S W A 键位置的选择依个人喜好而定 设定完成后保存,命名 . 然后将中间的KEYBOARD换为你设定的那组键盘就可以了

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nba2004(nba2004怎么设置更真实)

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nba2004 ,4

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2024年6月23日 23:41

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