DNF魔法师的转职任务在哪接?魔兽世界中dkt怎么拉怪
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DNF魔法师的转职任务在哪接
魔法师导师莎兰18级以上任务流程1前往格兰之森的『雷呜废墟』,从领主落雷凯诺身上找到交给莎兰。(若接受了此任务将,则不能再接受其他的转职任务,请慎重选择!)2前往格兰之森的『冰霜幽暗密林』,从领主冰霜克拉赫身上找到,并交给莎兰。3前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,从领主盗尸者骨狱息身上找到,并交给莎兰。4前往格兰之森的『烈焰格拉卡』,从领主烈焰彼诺修身上找到,并交给莎兰
魔兽世界中dkt怎么拉怪
【满意请采纳】【麻麻说,不采纳又长又好的回答,是会掉RP的~~】首先,明确DKT的仇恨主要来源符文打击是高仇恨技能血液沸腾加地毯是主要群拉技能心脏打击和符文打击是主要的单体技能但是最核心的是疾病。目标身上必须保持双疾病,这样仇恨才能稳。拉怪手法,可以参考下面的:单目标(普通情况):黑暗命令》拽》双病单目标(dps爆发造成OT):黑暗命令》爆发》灵界打击》符文刃舞》灵界打击两次或拽双目标:拽+黑暗命令》爆发》血沸一次(需要学习第一层天赋的动荡之血)》灵界打击两次》心脏打击一次群体拉怪(怪较少):死亡凋零》爆发》血沸两次(需要动荡之血)》选取掉血最快的怪物进行灵界打击群体拉怪(怪较少):冰触+瘟疫打击(上双病)》血沸(需要动荡之血)》选取掉血最快的怪物进行灵界打击群体拉怪(怪很多):吸血鬼之血+冰韧(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)》爆发(单目标上双病)》血沸两次(需要动荡之血)》凋零》灵界打击+黑暗命令(如果有个别怪没有拉稳)》符文刃舞》血沸》凋零》灵界打击--》进入平稳状态。群体拉怪(怪很多):吸血鬼之血+冰韧(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)》血魔之握》爆发(单目标上双病)》血沸两次(需要动荡之血)》凋零》灵界打击+黑暗命令(如果有个别怪没有拉稳)》符文刃舞》血沸》凋零》灵界打击--》进入平稳状态。【血DK第一层天赋推荐动荡之血。因为血沸是血DK的输出循环中的一个重要技能,尤其在多目标时】输出没有什么手法。如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:【起手+平稳模式】爆发--》两次灵界打击--》一次血沸+一次心脏打击--》符文打击--》灵打--》符文刃舞--》两次灵界打击--》符文刃舞--》两次心脏打击。下面这个是爆发时的方法。这个方法有两个分支,根据你所选择的第5层天赋的不同来选择使用哪个分支。起手:寒冰之触+瘟疫打击--》灵界打击--》血沸第5层天赋为活力分流:起手结束后,积攒符文能量、符文,以及鲜血充能”的层数。鲜血充能12层后,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+两次活力分流+灵界打击+符文打击+心脏打击+灵界打击第5层天赋为另外两个:起手结束后,积攒符文、符文能量。符能100%时,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+符文打击+灵界打击或心脏打击【下面是生存和属性方面】DKT的防御机制是先掉血后减伤,所以DKT的血一定要厚。所以所有的宝石插槽和装备附魔在保证命中7.5%以及精准15%(有人会说精准7.5%就够了。你算一下,除了法术攻击和灵界打击,其他所有攻击都有7.5%的几率被招架,伤害能打上去么。)的基础上全部兼顾耐力属性。如果装备的宝石插槽奖励是除力量、耐力这两个之外的其他属性的话,全部采用蓝色致密宝石。耐力之后是精通,这是DKT的减伤最重要来源。一个达标的DKT其精通必须在100%以上。(有人会说精准7.5%就够了。你算一下,除了法术攻击和灵界打击,其他所有攻击都有7.5%的几率被招架,伤害能打上去么。)总的来说,DKT的属性优先值(传统流):7.5%命中+15%精准》33%闪招总值》耐力》精通》力量》急速》爆击当然,还有一种急速流,这个流派一般是自身装备基本是当前版本毕业以后再考虑的。急速流的核心是提高普通攻击速度与符文恢复速度,借此来提高由普通攻击触发的buff的几率,并且增加攻击类技能的释放次数。急速流属性是:7.5%命中 与 10%至12.5%精准》耐力》100%精通》急速》招架闪避》爆击天赋方面,第一层动荡之血不解释,最后一层血魔之握不解释,第三层死亡契约不解释。第二层根据boss战的不同而更改,反魔领域是群体魔法减伤,在有全屏魔法伤害时可以使用;炼狱是在受到一次致命的打击后保持3秒不死,如果3秒内受到的治疗量超过了致命的攻击的伤害量,则免除阵亡,这个适用于坦克的血量忽上忽下的情况。减伤技能,骨盾和吸血鬼之血是常规减伤技能,基本上在自己扛boss的时候好了就用。当然,能根据boss释放的技能伤害高低来计划好自己的技能施放和冷却时间是最好的。反魔法外壳是魔法打击常规减伤技能,在boss即将有大伤害的魔法攻击的之前开启。冰封之韧是大减伤,保命时候用。符文分流和死亡契约都是救命技能,平时别乱用。大军是一个讨巧的物理减伤技能,在召唤的几秒钟内招架提高20%,不过这个基本可以不算。装备选择和附魔:传统流:装备以闪招精通板甲为主,武器必须用双手武器,饰品以耐力饰品最优,精通饰品可接受,闪招饰品其次。附魔以耐力为最优,没有耐力就精通或者力量。武器附魔用石肤石像鬼,就是DK自己的符文武器附魔。急速流:装备以急速精通板甲为主(偏向dps的),爆击板甲不要,饰品耐力+急速,精通其次。附魔以急速和精通为主,力量其次。武器附魔依然是石像鬼。
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