武装突袭2解放军模组怎么用?关于突袭2解放2.75下载地址
本文目录
- 武装突袭2解放军模组怎么用
- 关于突袭2解放2.75下载地址
- 突袭2到底有哪几个版本
- 突袭2解放,国军关卡 ,第4关,还是第5关我忘了 ,要求插到2个城市中间的一个小村庄里,那关我咋办
- 突袭2解放BT7为什么没有战役内容
- 武装突袭2解放军使用方法
- 突袭的版本介绍
武装突袭2解放军模组怎么用
在游戏根目录建一个文件夹命名名字随便起但前面要加上@,在已建文件夹再建ADDONS名称的文件夹,再把解压的PBO文件放在ADDONS文件夹中,最后在桌面建一个武装突袭2的快捷方式,在属性中目标加上 -mod=@“名称”记住-mod前面有空格 看这是我的路径"F:\Bohemia Interactive\arma2.exe" -mod=@sfx;@ACE;@ACEX;@CBA,可以看出我装了四个插件,你就装一个解放军插件后面就一个@xxx,如果你以后安装多个插件用;号隔开,点击这快捷方式就会自动启动插件了,点你原来的快捷方式就是启动原版的,我打了这么多会了吧?还有问题可以继续问我 在军火库模式下选allside就可以玩了解放军的武器了。
关于突袭2解放2.75下载地址
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突袭2到底有哪几个版本
突袭2.0(原版)2.2(秘密行动)2.3(资源战争)2.71(也就是解放,现在是2.75BT7最新版)还有些别的真实战争现代战争什么的MOD,个人觉得解放比较好玩
突袭2解放,国军关卡 ,第4关,还是第5关我忘了 ,要求插到2个城市中间的一个小村庄里,那关我咋办
那是不是抢占火车站的关,如果是的话,就用士兵蹚道,走地图的最边缘绕进去,而后架上榴弹猛轰,如果是密支那那一关到对面盟军基地的,就是派工兵去排雷,完事了时间就恢复正常了。首先等美军打响第一枪,可以把日军部分炮火吸引过去,这个时候运动你西线部队南下,东线部队前进,并排雷。 西线部队的打发是这样子的,你前方的障碍说实话不是什么大问题,10个左右分散的狙击手,两三个foxhole,掩体公事,按理说你大军一到,又是重机枪又是迫击炮的,几分钟就能搞定了,主要的问题是日军的炮火问题。 我的打发如下,用小车拉起重机枪下去灭掉这些小东西。你会惊喜的发现,掩体的士兵,狙击手 是打不动小车,或者重机枪的,重机枪吐吐吐一下,什么掩体狙击手就都没了。 然后注意日军火炮反应时间--最短为5秒。这里比较考微操,但是我想难度不是很大,打死了日军拉起机枪就走,日军火炮是拿你没办法的,因为小车的速度就是快。。。 值得一提的是,可以派十几名步枪兵从西线营地顺着西南方向下去,可以发现三辆小车,干掉驾驶员就可以抢车了,我当初不知道,下去的士兵有人丢了手雷---只捡到一台车。 如果捡到车子,那么打得更轻松,因为南下运动中用步兵开地图比较尴尬,派少了嘛,狙击手就毙掉了,派多了嘛,又给火炮一祸端,你用缴获的车子开地图,就能剩下很多战斗力了,何况拉重机枪的小车也应该争取不跑冤枉路,因为它的油料是有限的,而你一开始又没有加油车。。 慢慢推进就开到你的第一个目的地了,把你的重机枪兵和迫击炮兵分成3队,静候第一批上前送死的日军,灭完后就可以直接A过去了。。。这个时侯我想你的东线部队也差不多能赶过来了。。 PS:你的将军一定要到了那个小站才能触发剧情。。别忘了1.美军出援军。2.一直眼馋的部队可以使用。3.日军也出现援军了。接下来先暂时不说了,毕竟我不想做成一个攻略的形势,对于玩家而言,最有成就感的瞬间是不作弊不看攻略,一步一步艰难的取得胜利的时候。 PS:如何无耻的利用车子的问题。 众所周知。。日军火炮是有限的。。。所以。。我这么做。。 在敌军面前露面,等火炮准备过来,我退两步!打空了吧?我又出来了,我又回去了,我又出来了。。。。无限循环。。。直至再没有火炮打来。。。这个时候,世界清净了,第一个目的地也没有火炮支援了,怎么虐还不是你的事?建议就用军官+迫击炮+卡车运弹药,这样就OK了,旁边加个机枪护法。。再PS,我今天试了试无耻战术,做一点更新。1.由于时间限制短时间内很难花掉第一个营地的日军的弹药,建议强攻。2.日军的应激反应为,前方阵地被攻打,后方阵地会把兵力上调,我这次做法是边打边走,引他们来你布置好的机枪阵地,这样子打完后的结果是西线部队半残,日军全灭,再往下攻就有点勉强,抓住时机打速度战还是可以的。3.不要理会白痴提示,我的将军就从来没被狙击手打死过,就有次运气背被一弹药箱的爆炸搞死了。。将军,军官要到前线去,不开视野这仗基本就没法打
突袭2解放BT7为什么没有战役内容
应该是单位参数改得太多,剧情战役会出错,所以改版的直接把剧情战役删了,就只能玩独立任务了。要玩剧情战役还是下载官方原版的。
武装突袭2解放军使用方法
确定你的武装突袭2解放军MOD适用于箭头行动&援军.然后,把下来的文件夹中的PBO文件,全都复制到游戏目录的COMMON文件夹里。或者新建文件夹Addons,把PBO文件移到那里,再把该文件夹移到新建文件夹@XXX里,接下来把@XXX放到游戏目录里。最后在启动程序属性添加 -mod=@xxx
突袭的版本介绍
2000年发售1.《突袭》(Sudden Strike)最早的突袭1是2000年发行可以选择 盟军,德国和苏联 三个势力的战役,以及一些单人任务 画面在当时的角度还算可以,主要特点是单位种类非常齐全---主要的二战陆战装备都出现了 远程榴弹炮在游戏中非常变态,当然还有喀秋莎。。。 坦克的生存能力比较弱突袭1官方新增任务补丁2.《永远的突袭》(Sudden Strike Forever) 这个补丁加入了更多的单位---比如一些改进型号(例如T-34/85) 而且有4个新增战役 分别是 德国,美国,苏联和英国 这个版本也就突袭1.21,在网战里比较流行 不过在突袭2的各个版本推出后,流行度开始下降 1.《突袭2》(Sudden Strike Ⅱ) 2002年发售突袭2是2002年推出的,画面变得更为出色 战役也扩展到5个国家----德国,苏联,美国,英国和日本 有了更为真实的空军设定----机场跑道的维修,不同类型的飞机等等 而且增加了机动单位的驾驶员设定---可以抢对方的装甲单位了(干掉驾驶员的情况下) 突袭系列最大的乐趣就在于缴获! 而且海军也略有显现2.《突袭2:资源战争》(官方资料片)(Sudden Strike Ⅱ: Resource War)有官方新增战役-45年苏联战役任务包 2005年发售突袭2资源战争最大的改进,就是增加了汽油资源概念 坦克,汽车会由于没有资源而无法行动----油罐车变得异常重要! 战役仍然很丰富,而且有大量的单人任务 战役有德军进攻战役(1941年),德军防守战役(1944-1945) 和英军战役,美国战役 这一代的汽油设定很繁琐,引起了不小的争议3.《突袭2:现代战争》(非官方资料片)(Sudden Strike Ⅱ: Cold War Conflicts)这个版本将游戏内容改为二战后的战争,比如朝鲜战争和中东战争,可以选择朝鲜,以色列,埃及等国家MOD(非官方资料片) 4.《突袭2:秘密行动1》(Sudden Strike Ⅰ: Hidden Stroke Ⅰ)(非官方资料片)5.《突袭2:秘密行动2》(Sudden Strike Ⅱ: Hidden Stroke Ⅱ)(2005年)(非官方资料片)这是一个十分流行的版本,火力效果,爆炸效果作的很好,音效也有提高。而且坦克等单位在不同战区的迷彩和涂装也十分真实, 网络上用隐秘行动2 (HS2)的人很多6.《突袭2:秘密行动3》(Sudden Strike II: Hidden Stroke III)(2009年)(非官方资料片)来自日本的模组,粗制滥造,主要构成部分基本全是抄袭自解放、RWM和其他版本的MOD。并且严重夸大日本的战斗力,YY了无数实验武器,有宣扬军国主义的嫌疑。7.《突袭2:解放》(Sudden Strike II: Liberation)(国产非官方MOD)突袭解放是资源战争基础上由国内的突袭玩家制作的MOD。游戏中包括音效、建筑、各种武器单位的模型及参数都 由国内突袭玩家自己制作。包含驻印军(远征军西线)战役、苏军战役、德军战役和数百张原创单人任务及联机地图。8.《突袭2:真实战争》(Sudden Strike II:RWM)(非官方MOD)来自德国的基于2.2原版和2.3资源战争的MOD,以欧洲战争为主,拥有逼真的模型、音效和无数特色单位。甚至还有欧洲部分国家的地标性建筑物!(原版平台是6.**版、资源战争平台仅有8.0版)此模组需要基于2.3资源战争安装,且还需要专用加载器,故人气不高。9.《突袭2:太平洋战争》(Sudden Strike II:PWM)来自美国的资源战争平台MOD,以太平洋战场为主线,有美、英、日、中、菲律宾、澳大利亚、新西兰等多个东南亚国家,并且有独特的水上飞机、大型水面舰艇和数百种特色单位!拥有精细的单位模型、真实的音效、甚至还有士兵的冲锋声!此MOD拥有4套战役和若干单人地图。10.《突袭2:威逼的和平》(非官方MOD)来自俄罗斯的资源战争平台MOD,以2008年俄格战争为主线,是一款经典的现代战争模组。豹2A5、M1A1艾布拉姆斯、挑战者2、T90S等多种现代武器汇集于此,有俄、美、英、德、格鲁吉亚和波兰,甚至还有活跃在欧洲的地方武装势力!而且还有丰田皮卡等物出现。(其实还有各种畅销的民用轿车)拥有2套表现2008年俄格战争的战役和几张YY俄罗斯与北约开战的单人任务地图。 2007年 11月23日-法语地区 11月30日-德语地区 12月5日-英国和爱尔兰1.《突袭3:胜利进军》(Sudden Strike 3: Arms for Victory)(2007年12月16日)这一次是3D化了,而且海战因素更多了 画面实际上仍然一般---比起其他即时战略而言
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