荣誉勋章血战欧洲(荣誉勋章血战欧洲是第几部)

2024-07-22 16:17:00 45

荣誉勋章血战欧洲(荣誉勋章血战欧洲是第几部)

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荣誉勋章血战欧洲是第几部

  游戏名称(中国大陆官方名称) 发行时间 登录平台  《荣誉勋章(Medal of Honor)》 (1999) PS  《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA  《荣誉勋章:前线(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC  《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC  《荣誉勋章:奇袭先锋(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC  《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX  《荣誉勋章:突破防线(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC  《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA  《荣誉勋章:太平洋之战 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC  《荣誉勋章:欧洲战役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC  《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP  《荣誉勋章手机版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手机  《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii  《荣誉勋章 神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手机  《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP  自己数吧  哦 还有  战场上的英雄主义和生死抉择!  以电影剧作家John Milius 描写的真实二战战场和历史主线为基础制作而成的 荣誉勋章:欧洲战役 将引领玩家进入历史上最著名的战场.玩家在游戏中扮演美国陆军中尉威廉.哈特(William Holt).由威廉.“狂野比尔”.多诺凡(William "Wild Bill" Donovan)亲自挑选为新成立的战略情报局(Office of Strategic Services, OSS)的首席战地干事员。哈特被任命去搜集纳粹情报,包括虎式坦克的研究进度和战场部署方案以及更具战略意义的纳粹核武器研究方向.而这些任务将事关整个欧洲战场的走势,和盟军最后的胜利.在执行这些任务时,哈特将深入以下著名历史战场:  法国圣纳塞尔港:为了尽一切力量把北大西洋从纳粹的战舰下解放出来,哈特将和英国的突击队员合作在法国圣纳塞尔深水港大胆地对德军发动突袭.  北非:加入声名并不好的"沙漠之鼠"军团,在人数上和武器上都有保障的情况下,击败隆美尔和他的虎式坦克装甲部队.  斯大林格勒:和苏联红军一起拼死抵抗纳粹的疯狂进攻来防止东面战线被突破.  坦克大战:与美军101空降师并肩作战确保防线不被纳粹的闪电战击溃,以此来保证最后进攻柏林的计划能实施.  特色:  更大的战场: 荣誉勋章:欧洲战役 将使玩家能够360度全方位移动以此响应任何命令,.游戏中的敌人和电脑友军将根据自己的战斗方式来进行动作反应.  指挥好你的作战小分队: 玩家将即时通过手柄上的十字键来指挥他的小分队的行动方向.  无敌模式: 在 荣誉勋章:欧洲战役 中,游戏将即时的根据玩家的战绩来给玩家奖励值.随着游戏的进程,无敌模式蓄力槽将会不停的蓄力,当达到一定的程度时即可触发无敌状态,敌人无法伤你一分一毫.当然,玩家可以选择何时发动无敌状态,我们建议游戏玩家在敌人的火力异常凶猛时才发动该技能,来帮助你穿越敌人的火线。  隐藏任务: 在玩家分别与英国突击队,苏联红军等奋战与4个具有历史转折性意义的战场时,将会接到OSS秘密派遣给你的任务.完成这些任务将继续推动故事主线.  将战争单兵化: 荣誉勋章:欧洲战役 中玩家将会遇到掌握纳粹位于"病毒室"里秘密研制原子弹等有关情报的名为"复仇女神"的纳粹党卫军特工.这些家伙不仅难缠,而且他们也同样在搜寻哈特的小落.  在下面得网页有更完整 你去看看

荣誉勋章系列好玩么 总共有几部

肯定好玩的,我都玩了4代,现在不玩了是因为电脑带不上了哈哈。转载的荣誉勋章:联合进攻(PC)《荣誉勋章:联合进攻》是美商艺电推出的第一款以二战为主题的PC射击游戏,它是一款非常出色的游戏。不过,如果你指望在游戏中看到类似《幽灵行动(Ghost Recon)》或《闪点行动(Operation Flashpoint)》中那样激烈的战争场面,那么它会让你大吃一惊,或许还有一点失望。《荣誉勋章:反攻诺曼底》是一款偏重奔跑作战的射击游戏——一款很棒很棒的奔跑射击游戏。巧妙的剧本结构以及如管弦乐般一气呵成的大屠杀场面,让游戏始终保持着紧张的气氛,这是大多数开放式结局的战略射击游戏所缺乏的效果。这款游戏的过关时间相对较短,但是故事紧凑,玩家可以抱着一半游戏一半欣赏的态度来进行这款游戏 。《荣誉勋章:先头部队》 (PC)刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次你控制的人物是 Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底。与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的原由。不过,你这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47 Gooney。当你靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题的话,他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地。《荣誉勋章:突出重围》 (PC)《荣誉勋章:突出重围》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得奖名作《荣誉勋章:反攻诺曼底》的新资料片,历史背景设定于1943-1944年之间的欧洲军事行动,《荣誉勋章:突出重围》包括了十一场单人战役关卡、九张全新的多人战役地图、以及新地点、新武器与新士兵职业。身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩者将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩者们可以孤军奋战,或与小队成员协力作战。多玩者游戏已经藉由额外的解救模式而增色许多;在这种模式中,玩者必须解救小队队员才能继续战斗。受欢迎的拉锯战与目标战模式,也再度与大家见面;除此之外,玩者可以驾驶坦克、炮击观测员可以呼叫炮击、工兵也可以放置或清除地雷。《荣誉勋章:太平洋战争》(PC)《荣誉勋章:太平洋战争》与《荣誉勋章:日出》一样,都把战场放在位于东方的太平洋战场上,只是所描述的战役不同而已。游戏记述了在1943年,玩家将作为一名普通的海军陆战队Tommy Conlin,在平安度过珍珠港袭击后,投身至太平洋,和日本军队展开残酷的战斗,战争从珍珠港开始到塔拉瓦岛。玩家可以在美国、日本、英国等国家中选择自己喜欢的阵营,由于阵营的不同,所执行的任务也会随之改变,游戏的任务数量达到了35个。游戏中的任务一般都不能独自一人完成,需要有大量的队友与玩家共同进退,这也影响着情节的展开。在一些关卡中,还加入了多分支路线的设定,出现分支并不意味着会出现多个结局,相反的是,无论出现多少分支,最后还是回到主线上,而一些主要事件都发生在主线上,玩家不必担心因为路线的不同选择而错过一些重要的情节。《荣誉勋章:前线》(PS2/XBOX)《荣誉勋章:前线》玩家的任务从艰难地从D-Day〔1944年6月6日〕在奥玛哈海滩〔Omaha Beach〕的攻击结束稍作喘息后开始,接着追踪纳粹敌人跟着他们上到一列高速行驶的武装列车,然后参与控制尼墨根桥〔Nijmegen Bridge〕的那场经典的战役,跟着成功地解除了同盟国〔Allied〕在进军纳粹德国时的瓶颈及障碍。这所有的任务都在发现了纳粹的真正秘密后达到高潮,最终的危险任务:原来是偷取一架尚在实验阶段,却拥有足以逆转整个二次世界大战情势的纳粹喷射战斗机Go229原型机〔代码为HO-IX〕。《荣誉勋章:日出》(PC/PS2/XBOX)由美商艺电即于11月发行的跨平台人气大作《荣誉勋章:日出》在这次PS2版中,除了支援PS2网路功能,让玩家们可以透过网路连线进行最多8人的连线对战之外,玩家也可以在单人模式里扮演海军下士Joseph Griffin,挑战二次世界大战中各场最艰苦的战役,像是珍珠港事变、桂河大桥战役、瓜达康纳尔岛战役等等,体验最刺激真实的二次大战乐趣。《荣誉勋章:血战欧洲》(PC/PS2/XBOX)《荣誉勋章:血战欧洲》在多个平台上推出,延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,这次依然也是以二次大战为游戏背景,不过整了游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从1942年一直到1944年这段期间发生在欧陆、北非战场的惨烈战役。这款《荣誉勋章:血战欧洲》由EA位于洛杉矶的工作室负责研发,在游戏中玩家将变演盟军一位作战小队指挥官,接受美国政府的指派前往欧陆战场执行秘密作战计画,并以游戏的观点亲自体验当时二次大战几场重要的战役,包含诺曼地登陆、突尼西亚战役、南斯拉夫游击战、不列塔尼战役、史达林格勒战役、英伦大会战、柏林包围战...等,以游戏的方式体验战争的残酷。另外这次《荣誉勋章:血战欧洲》特别重视在画面在光影技术的呈现,更能逼真的表现战场上炮声隆隆烈焰冲天的惨烈,而且光影效果也实际在游戏中有重要地位,因为当要在夜间进行突袭战时,可要小心‘影子’会惊扰到敌人。而这次《荣誉勋章:血战欧洲》依然有请到知名军事专家参与合作开发,提供游戏制作上的军事技术顾问,美国‘荣誉勋章委员会’也有提供游戏制作上的支持,让本作游戏内容更为真实。《荣誉勋章:渗透者》(GBA)继《荣誉勋章》系列取得巨大成功后,EA决定在不同游戏平台上展开这个系列,从PS2到Xbox,都有《荣誉勋章》的身影。现在轮到GBA了,最近EA对外公布了《荣誉勋章》的最新作:GBA版《荣誉勋章 渗透者》(在游戏中,玩家将扮演一名下士Jack Murphy,从北非一直战斗到欧洲战场,最后一直到纳粹德国的秘密基地。游戏中玩家将有两种武器,主要武器为步枪(或冲锋枪),爆破武器为手榴弹(或巴祖卡火箭)。《荣誉勋章:空降》(PS3/XBOX 360)据报道,次世代版《荣誉勋章》已经开发了6个月的时间,该作暂定名为《荣誉勋章:空降(Medal of Honor: Airborne)》,正如其名所示,本作围绕一群空降兵的行动展开,就像《兄弟连》中所描述的故事一样。《荣誉勋章:空降》据称将会是PS3的首发游戏之一,也就是说其发售时间应该是明年春季期间。至于《荣誉勋章:空降》是否会推出其他平台的版本目前尚不明确,之前该系列一直都是横跨三大平台,因此本作在XBOX 360上推出的可能性也很高。不过任天堂的革命预计要到明年夏季才会上市,并且采用了完全不同的发展方向,因此是否会推出革命版还很难说。

荣誉勋章PC版的共有几个

5个:《荣誉勋章:联合袭击》(Medal of Honor: Allied Assault)《荣誉勋章:联合袭击:先头部队》(Medal of Honor: Allied Assault: Spearhead)《荣誉勋章:联合袭击:突出重围》(Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough)《荣誉勋章:血战太平洋》(Medal of Honor: Pacific Assault)《荣誉勋章:空降兵》(Medal of Honor: Airborne) 再附带上截止2008年所有《荣誉勋章》全系列,从左到右分别是:游戏英文原名、游戏主角、游戏平台、发布年份、中文译名。中文译名有些是官方或通用译名,有些是我自己根据字面意思翻译的,仅供参考。Medal of Honor (Lt. Jimmy Patterson) - (PlayStation) - 1999 《荣誉勋章》Medal of Honor: Underground (Manon Batiste) - (PlayStation, Game Boy Advance) - 2000 《荣誉勋章:地下世界》Medal of Honor: Allied Assault (Lt. Mike Powell) - (Linux, Windows, Mac OS) - 2002 《荣誉勋章:联合袭击》Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead (Sgt. Jack Barnes) - (Linux, Windows, Mac OS) 《荣誉勋章:联合袭击:先头部队》Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough (Sgt. John Baker) - (Linux, Windows, Mac OS) 《荣誉勋章:联合袭击:突出重围》Medal of Honor: Frontline (Lt. Jimmy Patterson) - (Xbox, PlayStation 2, GameCube) - 2002 《荣誉勋章:前线》Medal of Honor: Rising Sun (Cpl/Sgt. Joseph Griffin) - (Xbox, PlayStation 2, GameCube) - 2003 《荣誉勋章:日出》Medal of Honor: Infiltrator (Cpl. Jake Murphy) - (Game Boy Advance) - 2003 《荣誉勋章:渗透着》Medal of Honor: Pacific Assault (Pvt/Pfc/Lcpl/Cpl/Sgt. Tommy Conlin) - (Windows) - 2004 《荣誉勋章:血战太平洋》Medal of Honor: European Assault (Lt. William Holt) - (Xbox, PlayStation 2, GameCube) - 2005 《荣誉勋章:血战欧洲》Medal of Honor: Heroes (Lt. Jimmy Patterson, Lt. William Holt, Sgt. John Baker) - (PlayStation Portable) - 2006 《荣誉勋章:英雄》Medal of Honor: Vanguard (Cpl/Sgt. Frank Keegan) - (PlayStation 2, Wii) - 2007 《荣誉勋章:先锋》Medal of Honor: Airborne (Pfc/Cpl. Boyd Travers) - (Windows, Xbox 360, Playstation 3, Mobile) - 2007 《荣誉勋章:空降兵》Medal of Honor: Heroes 2 (Lt. John Berg) - (PlayStation Portable, Wii) - 2007 《荣誉勋章:英雄2》还有一些像2006年发布的手机版《荣誉勋章》实在太非主流,就不多说了。到目前为止,除手机版以外《荣誉勋章》系列一共14部作品,其中只有5部有PC版,其他9部都是家用机或掌机平台。顺便还有1999年-2008年历代《荣誉勋章》和《使命召唤》的封面图:http://tieba.baidu.com/f?kz=607951367

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血战欧洲没有PC版,是专为家用机开发的卡车上开始的那个是《荣誉勋章:联合袭击》,跳伞的是《荣誉勋章:先头部队》,是资料篇,必须先安装联合袭击才能安装

荣誉勋章:血战欧洲的游戏简介

适逢世界反法西斯战争胜利60周年,许多游戏厂商都顺势推出了不少二战题材的作品,而游戏大厂EA更是不甘人后。自1999年《荣誉勋章》最初作在PS上推出,该系列游戏就一直力图为玩家虚拟出二战的每场重要战斗。从《前线》中血腥的诺曼底海滩,到《日升》中瘴气弥漫的太平洋岛屿,系列作品始终遵循着线性的游戏流程。但即将到来的最新作《血战欧洲》却试图打破系列固有的游戏方式。从我们试玩的结果看,《血战欧洲》的诸多创新要素将使玩家体验到更加紧张刺激的战斗。继《荣誉勋章:前线》和《荣誉勋章:日出》后,又再次推出了主要面向家用机平台的最新作品——《荣誉勋章:血战欧洲》。延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,这次依然也是以二次大战为游戏背景,不过整了游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从1942年一直到1944年这段期间发生在欧陆、北非战场的惨烈战役。在游戏中玩家将变演盟军一位作战小队指挥官Willam Hoor,接受美国政府的指派前往欧陆战场执行秘密作战计划,并以游戏的观点亲自体验当时二次大战几场重要的战役,包含诺曼底登陆、突尼斯战役、南斯拉夫游击战、不列塔尼战役、斯大林格勒战役、英伦大会战、柏林包围战……等,让玩家在游戏中体验战争的残酷,铭记和珍惜这来之不易的和平。《荣誉勋章:血战欧洲》(Medal of Honor: European Assualt)它拥有PS2、NGC和Xbox三个版本。游戏中的战场和《荣誉勋章:血战太平洋》非常相似,并且拥有子弹时间特性。游戏的故事由约翰·米里乌斯(John Milius)撰写。EA的官方网站对游戏的简介:“1942年的欧洲。纳粹的战争机器正在一点点地推进,盟军需要抵抗。英国危在旦夕。Willam Hoor中尉受美国总统之命参加了一次秘密任务。霍尔特孤单闯入敌阵扭转了四个战役的乾坤,让盟军取得了胜利。”2004年11月美商艺电曾表示,他们大受好评的战争游戏《荣誉勋章》系列正在开发一款新作(当时名称为《MOH dogs of war》,即《荣誉勋章:战争枭雄》,但是由于在法语里面这个词的意思接近“唯利是图”,所以发行前进行了名字的更换),如今这款游戏正式公布,并改名称为《荣誉勋章:血战欧洲(Medal of Honor: European Assault)》。本作延续整个《荣誉勋章》系列以二次大战为背景的题材,不过游戏战争舞台将以欧洲战场为主,从1942年一直到1944年这段期间发生在欧陆、北非战场的惨烈战役。游戏采用了多层目标结构,在每个任务中,你和你的队友会有一个主要的军事目标,例如炸掉敌人的加油站等;同时还有一些次要任务,这些目标会在战斗的任务中产生。在这些任务目标之外还有一些隐藏的第三目标,这些目标主要是将一点一点的情报拼凑起来,让整个故事丰富完善起来。本作支持同屏幕出现50名士兵,将会以极度火爆的方式再现战场状况。本作的网络模式共有16张地图,其中9张是专门为多人游戏模式设计的。

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好玩。《荣誉勋章》是EA制作的一款战争类游戏。发行于2010年。游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。

荣誉勋章血战欧洲都有什么枪

武器方面,Thompson系列、MP40冲锋枪、M1 Garand步枪到火箭筒和狙击步枪,一切都显得极为真实。

荣誉勋章:血战欧洲的游戏特点

在游戏略显简短的单人战役里,作为一名特工,你将在四个不同的区域展开行动。首先你会登上位于法国港口St. Nazaire的那艘奇袭德国的超级战舰;随后你将转战北非,帮助蒙哥马利将军对付有着“沙漠之狐”之称的隆美尔;第三站,你来到了东部前线,帮助苏联红军和游击队对抗德国法西斯的入侵;而最后,你又在著名的阿登战役(Battle of the Bulge)中回到美军部队之中。虽说你的脚步遍布了欧洲大部分区域,但在游戏中却只有11个战役,实在是很不过瘾。在你打通一遍游戏,再重玩一次的时候(不用像无头苍蝇一样到处乱跑),可以只用八个小时甚至更短的时间就能通关,熟练的玩家甚至只需要五、六个小时就能搞定一切。当然,虽然流程过短,但你还是能在游戏中找到不少乐趣。不要指望游戏会有多人联线游戏能让你爽个够了,虽然所有电视游戏平台版本都有一个四人同时游戏的模式,但这只能在同一台机器上,而且还是利用分屏显示。作为一款动作游戏,没有多人联线模式实在非常令人失望。如果你真的不介意分屏玩游戏的话,你可以和自己的朋友一起玩死亡竞赛或是其他模式,但很显然,《荣誉勋章:血战欧洲》的重点还是在那些略显简短的单人战役上。在游戏中要完成某个任务,你可以许多不同的选择。与系列前几作相比,《荣誉勋章:血战欧洲》最大的变化就在于关卡设计方面。现在,游戏的每一关将变得更加自由,也就是说在战场上你可以有各种不同的选择。比如说,当战场上某一处被坦克封锁,而你又没有带火箭筒,这时你可以绕到它的侧面,用重机枪来攻击。地图上有很多被敌人占领的小村子,你可以选择一个一个通过,也可以选择绕过它们直接朝任务地点前进。当然,如果你过于孤军深入的话,很快就会发现自己的周围全都是敌人,很难继续下去。每一关都包含着一个或几个主要任务以及一些隐藏的支线任务。支线任务往往分散在地图的各处,地图探得越开,接到的支线任务也就越多,而在一关中完成越多的任务,你将获得的奖章也越多,下一关得到奖励也越好。另外,几乎每一关的支线任务中,都会有让你去干掉某个带名字的德军官员(其实就是小BOSS了)的任务。这些小BOSS往往都属于皮粗肉厚型,你得花大把的子弹才能将他干掉——不过也并不难对付,如果你知道如何与其保持距离的话。开放式的地图并不意味着游戏放弃了系列一贯以来都备受好评的剧情设定,在《荣誉勋章:血战欧洲》中,你依旧能看到各种触发式的剧情片断,如炸毁某个具有战略意义的桥梁或是看见自己的队友在一次爆炸中丧身。这也意味着游戏有时会强行让你必须到达某些地方。即便如此,游戏也比多数二战题材的射击游戏要自由得多。在你干掉敌人之后,Adrenaline槽的能量就会增加。小队控制是游戏中的又一新特色。你的三个队友一般都会自动跟随你,各自寻找掩护以及向敌人开火还击。你可以对他们发出一些简单的命令,如在进入某个房间(或是某些可能存在危险的区域)时,让队友先进去侦查。每个队友都有各自的生命槽,当他们受到伤害时,你可以用急救包来治疗他们,但游戏中急救包是有限的,尽量让队友以及自己不受伤才是最重要的。虽然说游戏的胜利条件里并没有规定所有的队友都必须活着,但如果到这一关结束时队友存活人数越多,下一关开始时获得的急救包也越多。游戏的战斗系统与系列的前几作并没有太大的变化。武器方面,Thompson系列、MP40冲锋枪、M1 Garand步枪到火箭筒和狙击步枪,一切都显得极为真实。游戏中你还得经常从这个掩体跑到另一个掩体,学会绕到敌人背后,突然从某个低矮的掩体中跳出来朝敌人开火的本领,因为如果站在空旷的地方,相信你会死得非常快。游戏中,当你杀死敌人的时候,自己的Adrenaline槽会增加。一旦这个槽满了,你就可以使用Adrenaline模式。在这个模式下,你不仅处于无敌状态,而且还拥有无限的弹药,当然,这只能持续很短的一段时间。在某些地方,Adrenaline模式是非常有用的。感觉上,新增加的Adrenaline模式以及用来表示急救包、弹药和其他装备的卡通图标使《荣誉勋章:血战欧洲》更加接近街机风格。另外这次《荣誉勋章:血战欧洲》特别重视在画面在光影技术的呈现,更能逼真的表现战场上炮声隆隆烈焰冲天的惨烈,而且光影效果也实际在游戏中有重要地位,因为当要在夜间进行突袭战时,可要小心‘影子’会惊扰到敌人。而这次《荣誉勋章:血战欧洲》依然有请到知名军事专家参与合作开发,提供游戏制作上的军事技术顾问,美国‘荣誉勋章委员会’也有提供游戏制作上的支持,让本作游戏内容更为真实。地图以及环境确实制作得很精细,过场动画的表现也相当不错,而且不管哪个平台(Xbox或PS2)游戏画面的帧数也都很稳定,但是在角色模型方面,角色看起来都显得比较粗糙。即使在画面表现最好的Xbox版的《荣誉勋章:血战欧洲》上,游戏的画面还是无法达到我们期望的水平。与之相比,游戏声音效果的表现要出色得多,进入游戏菜单和每一关开始之前你都能听到各种气势磅礴的音乐,当然该系列一贯都表现出色的武器音效在《荣誉勋章:血战欧洲》中依旧存在,此外角色的配音也相当不错。对于那些游戏机平台的射击游戏Fans们来说,《荣誉勋章:血战欧洲》是一款不错的游戏。开放式的关卡设计值得称道,玩家们可以享受到探索新地图、完成各种支线任务的乐趣。这个游戏的过程略显简短,而没有在线多人对战模式也进一步限制了游戏的重玩价值。不过即便这样,那些《荣誉勋章》系列的忠实Fans们还是可以考虑玩一玩这款游戏,至少它为我们提供了一个不错的射击游戏体验。《血战欧洲》为这个系列带来了广阔的战场、小队战术和街机风格的元素。游戏的每一关都有一个必须完成的主线任务和可选择的支线任务。支线任务需要玩家去触发,而完成的奖励是军阶的提升。纵览游戏,总共有四个战场:法国、北非、苏联和比利时。每个战场都不同的任务等着玩家去完成。每个任务都由五个元素组成;主要目标、次要目标、杀死一个纳粹军官、获得机密文件和逃跑。如果你夺下了所有目标,会拿到一个金质奖章。如果丢掉了1个或者2个,就只能得到银质或者铜质奖章。在游戏中所有每个战场都可得到了金质奖章,并会被授予根据现实生活中勋章所绘制的“任务勋章”。在游戏的开始菜单中可以看到完成所获得的勋章。与以往线性的“打带跑”方式不同,《荣誉勋章:血战欧洲》的战斗更加灵活。前作中玩家往往只是从甲地转移到乙地,消灭途中不断遭遇的敌人,遵循着固定的路线。而得益于本作更加广阔的战场,虽然有指南针标明路线,你还是可以按照自己的想法自由的选择路线。而且敌人也不再是一味的出现在正前方,你的身后也会不时冒出几个偷袭者,这使战斗变得更加刺激。游戏场景中普遍存在着大量掩体,可见《荣誉勋章:血战欧洲》的设计人员在刻意强调掩体的重要性。当你进入瞄准模式时,你会做一个举枪的动作,然后通过“三点一线”的方式进行射击。在该模式中,你还能通过左摇杆使身体左右倾斜。而当你处于蹲姿时,通过向上拨动左摇杆更能实现盲射。针对游戏的这些改变我们做了个试验。我们试着直接冲击敌人的火力点,结果却死得很快。可见《血战欧洲》非常强调真实性,游戏人物挨不了几枪就要毙命。即使在普通难度下,使用试验中的作战方式依然难以存活。但这不是问题,因为就我们玩过的这些关卡来看,在掩体的掩护下推进,通过探头点射的方式还击是相当有效的,而且我们觉得这远比简单的冲锋杀敌更有趣。当需要医疗包的时候你可能会注意到,《荣誉勋章:血战欧洲》的道具系统有了不少变化。散布地图各处的医疗包可以存放在背包中而不是拿起来就用,这使你在战情紧迫时也能及时地得到治疗。你甚至可以将医疗包给队友使用。本作依然保留了医疗包“一触即用”的选项,但能放在背包中的设定使游戏增加了几分策略性。

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2023年8月3日 10:00

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2024年6月2日 15:04

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2024年7月18日 11:19

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2024年6月18日 03:20

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2024年5月1日 21:08

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2024年4月24日 10:00

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2023年8月20日 23:40

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2024年5月12日 19:00

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2024年2月9日 06:00

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2024年1月30日 21:20

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2023年3月12日 21:00

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2024年6月19日 10:11

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2023年10月1日 16:00

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