古色迷宫轮舞曲(古色迷宫轮舞曲安装问题)
本文目录
- 古色迷宫轮舞曲安装问题
- 古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~的故事情节
- 我对windows系统一忍再忍了,特么各种游戏打不开什么情况啊这是古色迷宫轮舞曲,求打开
- galgame古色迷宫轮舞曲(say花火吧的)打开游戏问题
- 古色迷宫轮舞曲中回避最大的badend需要的关键词是「________」(日文原文)
- 【运行问题求助】古色迷宫轮舞曲出现此种情况如何解决急!!
- 如何进行古色迷宫轮舞曲的二次轮回
- 古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~的介绍
- 古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~的PSV版
古色迷宫轮舞曲安装问题
将上面的乱码复制。重命名将乱码粘贴到古色迷宫轮舞曲上。他那提示找不到那个文件。因为是乱码的原因。然后自己弄弄吧。最后可能还是有问题...我就是的,开始后出问题了...
古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~的故事情节
闲静住宅街一角的茶馆『红茶馆・童话の森』。陈列着绘本、童话、壁挂八音盒的古风店内。红茶的沁人清香,远离俗世的女主人迎接着到访的来客。主人公・名波行人被难以言喻的既视感所诱惑,成为了在这打工的一员――而就在同一天,店里送来了一只大木箱。装在木箱里的,是大量的兔子玩偶……还有,一名银发红瞳的谜样少女。自称サキ的少女向行人作出如下宣告。『“命运之轮”陷入错乱』『一周后,行人的“死”将是既成事实』『行人身边的人将陆续遭遇“不幸”』而一切正如サキ所言,以行人为中心,各种不幸开始接踵而至。本半信半疑的行人不得不开始相信起她的话。『想要挽回,只有将错乱的“命运之轮”恢复原样』留给他们的时间,只剩下短短一周。「真要我说那就奉送你一句话——欢迎光临“悲剧”」
我对windows系统一忍再忍了,特么各种游戏打不开什么情况啊这是古色迷宫轮舞曲,求打开
这是direct组件没装好,你自己的系统有问题,可能文件有丢失什么的,系统重新装一下
galgame古色迷宫轮舞曲(say花火吧的)打开游戏问题
是不是打开的程序错了?或者就是有啥必要的东西电脑里没有安装,那些东西一般电脑不会自带,但是如果没有有时候安装一些游戏的时候会被默认的安装上去,但是有些游戏却没有这些程序,需要自己去下载安装,具体是些啥我也不太好说。反正就是一大堆。常见的情况就是同一个游戏在2个同样的电脑上运行,一个会出错一个不会。话说貌似这个游戏是由汉化的,你直接双击打开汉化的那个不就好了么?
古色迷宫轮舞曲中回避最大的badend需要的关键词是「________」(日文原文)
如果说回避该结局的话,是“金属丝”,也就是“ワイヤー”进入该结局后从死档里面出来的关键词是“让一切归于无”,也就是“全てを无かったことにする”
【运行问题求助】古色迷宫轮舞曲出现此种情况如何解决急!!
内容翻译:如果安装路径在program files的话,将会因为环境不能存档解决办法:不要装在program files文件夹里
如何进行古色迷宫轮舞曲的二次轮回
サキCV:藤森ゆき奈身高:143cm(4英尺 8.3英寸)性格:爱摆架子,还很懒散。说话带刺,气势逼人。将命运之轮的事告诉了主人公・行人。从哪得知的这件事的记忆却很模糊。认为命运之轮恢复原样就能取回自己的记忆,于是相应地引导着行人。
古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~的介绍
业界“战斗机”Yatagarasu在推出了“触手神作”《テンタクルロード》“广受好评”(囧)之后,又大变脸地推出了这款ADV作品,让人大跌眼镜。当然,从上作的风格就可大概猜到,Yatagarasu的ADV肯定也是超凡脱俗的……不错!本作摒弃了ADV中所惯用的选项推进游戏套路,而是在游戏中埋藏了大量的关键字,而玩家要做的就是通过在游戏中搜集这些关键字,来推进游戏的进程。而且玩家对关键字的选择,会造成游戏中“命运量”的增减,而“命运量”则直接关系到其他角色的生死。当命运量减少到零的时候,这个角色的生命也就走到了尽头。除此之外,仅能由系统自动存储的存档系统也更让游戏增添紧张感。
古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~的PSV版
《古色迷宫轮舞曲~La Role de fortune~》将于9月26日发售,普通版售价为7140日元,初回限定版售价为9240日元。本作是同社在2012年7月27日发售的PC游戏《古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~》的移植作品。游戏采用了新颖的操作系统,不存在选择肢,而是以作中收集到的关键词以对话形式投出,故事进展也将随此改变。另外,本作配备了与各角色的死直接关联的参数,还能靠开启自动保存进入无反悔模式,整个系统使紧张感倍增。尽情享用这近年来难得一见的高难度ADV吧。PS Vita版『古色迷宫轮舞曲』新要素(1)剧本作家西村雄一先生补充故事:对原作剧情确实及难以理解的部分进行补充和说明。使解谜变得更加容易,有趣。(2)加强和改善游戏系统:难易度得到改善。通过改善SE、窗口显示和流程图等方法。难解なゲームをクリアしやすくなるよう、SEやウィンドウ表示などの工夫やフローチャート部分が改善されている。(3)游戏内容质量:追加了相当于原作CG总数三分之一的CG,新图像收录。原作省略掉的剧情复活,提高游戏音量。
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