魔方玩法技巧入门新手教程?玩魔方的方法和口诀
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魔方玩法技巧入门新手教程
首先将魔方的每个面都用字母代替,每转一次不同的方向以及顺序就用相应字母及数字来代替,例如R代表右面顺时针旋转90度,R1代表右面逆时针旋转90度,而R2则代表右面顺时针旋转2次90度,以此类推......
第一步:首先将中间白色部位放在最上面,在顶部选出一白十字所示区域,然后将其他颜色色块都调整到相应的区域。
第二步:如图所示将白色的角块归位。
第三步:将中间层归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照顺时针的方向转动顶层,直到与图上的情况相同。
第四步:将顶层黄颜色变快向上调整,按图示口诀转动直到做出黄十字区域。(一次不行可重复按口诀转动)
第五步:按图示口诀将黄颜色角块调整至十字周围。
第六步:可能黄颜色块和其他侧面会发生颜色错位,根据口诀及时调整即可。
第七步:最后将边上色块调整至对应色块位置魔方就完成啦!
玩魔方的方法和口诀
玩魔方的方法和口诀。魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名为:Rubik’s Cube。是一种益智玩具,当初厄尔诺·鲁比克(Erno Rubik)教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
玩魔方的方法和口诀1
1、首先完成魔方的一面,将该颜色的中心积木所在的面称为基面,如所示。
2、另外在要将外面的蓝色块,转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木。
3、把注意力集中在基面外面的操作块,操作块的目标位置和不可受到影响的积木。
4、黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以蓝色一面成功也没用。
5、下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫。
6、基面外蓝色标记的块,都可以通过转动使其达到A位置或者B位置。
7、然后再用1方法完成到达目的位置的任务。
8、当目标块在背面时,可以通过这三步,将目标块转到侧面来,然后转到A位置。
9、再用1方法完成到达目的位置的任务,基面外蓝色标记的块都可以通过转动使其到达A位置。
10、然后再用2方法完成到达目的位置的任务。
11、当目标接触基面时,可以通过这三步将目标转到侧面来,然后转到A位置,然后用方法1完成到达目的位置的.任务。
12、棱积木的玩法,触类旁通,如所示,基面外蓝色标记的块都可以通过转动使其到达A位置。
13、然后在用5方法完成到达目的位置的任务,触类旁通,如所示,基面外蓝色标记的块都可以通过转动使其到达A位置。
14、再用6方法完成到达目的位置的任务,当目标接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,再用方法5完成到达目标位置任务即可。
玩魔方的方法和口诀2
三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。
常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。
还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。
先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确,也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
方向的定位。
朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这在以后的公式里是能用的上的。
第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。
现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。
如果没有的话。现在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟,把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上,这样才能用公式2。当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时:
转十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆,完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来。
转角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前。
公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前,用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱处理方法和1的原理一样。
当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。
魔方新手入门教程
魔方的玩法新手入门教程如下
1、初学者学习魔方时首先要记住:上右下右逆左顺,这一步是用来交换上面相邻两顶点上小方块的位置。
2、上左顺下逆下,这一步是用来交换上面对角两顶点上小方块的位置。
3、上左下左上左左下左左,这一步是使上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。
4、上左上左上右下右下右,这一步是顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动。
5、记住这些口诀的同时,平时也要多多练习,必须对魔方有个直观的认识,牢记六个面的方位,琢磨出魔方还原的方式,玩转魔方。
魔方图解教程
【魔方的公式拼魔方的6个面公式】 一、认识魔方 黄——白 蓝——绿 角块 棱块 中心块 红——橙 1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的; 2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象; 3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层 4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层; 5、基本术语 ①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层 有时需旋转180度(“2”);我们如下表示; 表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度). 第三层 ②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图; 英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right) 表达式:F(前顺时针90度),R’(右逆时针90度),U2(上顺时针180度). 二、解魔方 1、还原第一层 第一层,只要自己摸索一会就可以实现(有必要),大致遵循的顺序原则是: ①选中心;②还原第一棱;③还原对面棱(和其他棱);④还原各个角. 注意:拼第一层时不仅是对齐一面的颜色,还要保证棱和角的位置正确(如右图). 一层还原后 2、还原第二层 将第一层拼好后,把魔方倒过来,让拼好的这一层成为“底”. 仔细观测,还原第二层,其实只是需要完成4个中层棱块的还原. 而4个中层棱,终究,只有两种状态:1→2,或1→3. 情况一:将1和2互换 倒过来 中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】 英文:(U’L’UL),(UFU’F’) 情况二:将1和3互换 第二层的两种状态 中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】 英文:(URU’R’),(U’F’UF) 3、还原第三层 ①.棱换位:如右图,第三层共4个棱,按“两两交换”的思路,即可完成棱对位. 情况:将1和2互换 中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】 英文:(UFRU),(R’U’F’) 将1←→2互换 ②.棱翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的棱块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针依次旋转到“1”的位置,重复下述方法. 注:此处,当上层四个棱未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层棱全OK后,下两层也自然还原了. 情况:将1(和其他棱)原位翻色 中文:【右+,水平中间层-(从上往下看)】*4 将1(和其他棱)原位翻色 英文:(R,水平中间层’)*4 ③.角换位:角换位的公式最长,需记牢.如右图,将1、2、3间顺序互换. 情况一:将1→2→3→1的顺序进行互换. 中文:{左-,【(右+,上+),(右-,上-)】,左+,【(上+,右+),(上-,右-)】} 英文:L’RUR’U’,LURU’R’ 情况二:将1→3→2→1的顺序进行互换. 将1、2、3角换位 中文:{左-,【(右+,上-),(左+,上+)】,右-,【(上-,左-),(上+,左+)】} 英文:L’RU’LU,R’U’L’UL ④.角翻色:位置对了,位置上的颜色也要对.这里采用简化、万能转换: 首先将需要翻色的角块,置于右图“1”的位置,按下述方法进行翻转; OK后,继续将上层其他未还原的棱顺时针旋转到“1”的位置,重复下述方法. 注:此处,当上层四个角未完全还原之前,下两层也会乱; 不必担心,上层角全OK后,下两层也自然还原了. 情况:将1(和其他角)原位翻色 中文:【(右+,前-),(右-,前+)】*N 将1角原位翻色 英文:(RF’R’F)*N。 求魔方复原公式(最好有图解) 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确。 一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块。 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。 每一 大步一般又都分为2 小步。 ---1 给这些方块逐一定位。 ---2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去。 -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ -----------4--------------- 最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将 介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开 解魔方的乐趣。 另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的 任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。 第一个关键步骤是第3 步 。 第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第一步 第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶) 在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色 决定的。 要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过 程中要保持平面不变。 这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。 这4 个顶面边缘方块 都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。 如果幸 运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤 (1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。 1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个 魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。 1B:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。 1C:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1E办理。 1D: 这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。 根据这个即 需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位, 那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。 右顶至前顶转动法: 右- 前- 后顶至前顶转动法: 顶+ 右- 顶- 前- 左顶至前顶转动法: 左+ 前+ 前右至前顶转动法:前- 后右至前顶转动法:右2 前- 右2 左后至前顶转动法:左2 前+ 左2 前左至前顶转动法:前+ 底前至前项转动法:前2 底右至前顶转动法:底- 前2 底后至前顶转动法:底2 前2 底左至前顶转动法: 底+ 前2 1E:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动: 前顶定向转动法:前- 顶+ 左- 顶- (这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1A--1E这5 个 步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色 ,就将出现一个绿十字)。 第二步 第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶) 这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角 位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当 还原的。 对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2A--2F)。同样 ,如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做 够四遍了。 2A:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置 的方块)。这就是即需方块。 如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对 ,请参照2E办理。 2B :如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。 请按一定方向持握魔方使即需 方违犯处于前右顶部位。 前右顶至底前左转动法:左- 底- 右+ 这一转动 把即需方块移到底平面。 2C:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角 部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部 位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。 2D:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。 底前右至前右顶转动法:右- 底- 右+ 2E:如前顶方块的方向不对,做以下两组转。 魔方公式比如说字母U或者R怎么拼? 为了记录下复原、转乱的过程或公式的步骤,会用Singmaster符号来书写(由David Singmaster发明).书写方式如下: F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层.若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“’”或是“i”;若是旋转半圈,则在符号后加上“2”或是“²;”.若要更加详细纪录整个过程,还会使用以下符号: x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己.f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转.M、E、S代表旋转中间层,相当于l’L、d’D、f’F.在最少步骤还原的比赛中,规定: x、y、z不记步数.F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步.M、E、S旋转90°或180°都算做两步.。 【魔方拼法图解】 前面两步我想你可以弄出来,后面的公式我用文字写出来了,希望对你有所帮助.前两步先对好带T型的第一层 第三步 以竖条同色为参考面,1)左面:上逆,左逆,上顺,左顺,上顺,正顺,上逆,正逆.2)右边:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,正逆,上顺,正顺.第四步 点,线,L,十.1)点变线:任选一个参考面.右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺.2)线变L:以线竖着为参考面.右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺.3)L变十:以L左上为参考面.右逆,上逆,正逆,上顺,正顺,右顺.第五步 (1)3个不在 以点在上且后为参考面:右朝后:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺.(上逆算法) 左朝后:左顺,上顺,左逆,上顺,左顺,上顺顺,左逆.(上顺算法) (2)2个不在,4个不在 2后4左:右逆,上逆,右顺,上逆,右逆,上逆逆,右顺.第六步 1)有两个的 以朝后为参考面 左顺,正逆,左顺,后顺顺,左逆,正顺,左顺,后顺顺,左顺顺.2)找不到的 重复上面就形成了1) 第七步 以对好的面正对着你为参考面 逆时针状态,用上逆算法,然后魔方转180度,然后用上顺算法就OK了; 顺时针状态,用上顺算法,然后魔方转180度,然后用上逆算法就OK了; 其他情况也用上述算法做一遍就形成了上述状态.结合视频你会很清楚上述文字的意思,祝你早日成为魔方高手。 魔方的公式 图解 仔细看我的回答 想转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么,其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到,有9个小快,那一个才是字母:F/B/R。其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话,请参考魔方公式说明, 魔方公式说明:66he99/gongshishuoming 刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学 其实学入门的不必要那么多字母 第一步:底棱归位(又称底部架十字) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块): 公式2-1:(R U R’) 公式2-2:(F’U’F) 弄好一面和一层后 第三步,转两层,如图: 纞丄伱の闯回答,禁止复制 严禁盗取本人的汗水 第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的 将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸 R U’ R’ U’ F’ U2 F U RU’ R’ 现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块 接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致 当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它 如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的,那你把它们先对齐 把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面 RUR’U R U2 R’ 很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了 四个角只要弄一个角还原,就可看图: 纞丄伱的闯回答,禁 止 复 制 嗯。好了,恭喜你成功了 求三阶魔方教程图解(无图不收) 还原魔方的过程是这样:先还原第一层,包括底面和临近底面的四边,接下来要做的是完成第二层:对中心,对中心四周的棱 第三层:对顶面十字,对侧面十字,对顶面,对四角 最简单的魔方玩法-非公式法(图解层先法): qdnbp/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081228085856.Html 如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下: 三阶魔方还原方法---层先法(新-附图) 新加分步视频: qdnbp/zhanghui/Blogs/mofang/200812/20081224201446.Html 最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式): qdnbp/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.Html 三阶魔方还原公式和图解~~!! 三阶魔方还原公式-详细 魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了。 所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。 而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。 那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。 注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三百万兆)以上的不同组合方式。 开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种组合方式。 这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题。即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一种情况提供一组适当的转动方法。 因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没有放错位置。) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选定之后,在整个开解过程中要保持不变。 注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你手中的魔方)。 一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变(选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度。右- :将右平面没逆时针方向转动90度。 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度。前2 :将前平面转动180度。 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度。左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度。 左2 : 将左平面转动180度。底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度。 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度。底2 : 将底平面转动180度。 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度。 顶2 :将顶平面转动180度。(本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准.前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。 前右顶是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶。 8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。 要使用本文的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。
磨方块的玩法公式有哪些
磨方块的玩法公式如下:
第一、做一个白十字。
第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。
二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。
三、6个中心块:固定不可移动。
魔方教程一步一步图解入门口诀
魔方教程一步一步图解入门口诀
魔方教程一步一步图解入门口诀,在生活中,很多人都是十分的玩魔方的,魔方不仅可以让我们消磨时间,而且还可以锻炼我们的智商,我和大家一起来看看魔方教程一步一步图解入门口诀的相关资料。
魔方教程一步一步图解入门口诀1
魔方教程公式口诀七步
首先我们先将每个面都用字母代表
然后会用字母来说明需要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R‘(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。
最后需要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
下面尝试7步将魔方还原。
第一步
先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都对应相应的位置(小复杂,见图示,注意标注的口诀,照做无误)
第二步
将白色的角块归位。
第三步
将第二层相对应的角块归位,如图对应操作
第四步
将顶层边块调整向上,做出十字。若按照口诀转动一次后,顶层未出现十字,可重复按口诀转动,直到出现十字。
第五步
将顶层角块调整到十字周围,有点难度,按照口诀转动。
第六步
通常这个时候顶层的色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀,将四角的色块定位。
第七步
最后将边上的色块再调整到对应的位置。
7步教你复原三阶魔方
接下来我们将每个面都用字母代表:然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
第一步:先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
第二步:然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
第三步:然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步:然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步:然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步:通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步:最后将边上的色块再调整到对应的位置。哈哈,大功告成!
魔方教程一步一步图解入门口诀2
各种魔方的玩法及公式 基本上很简单,大写的字母R,U之类就是转某个面,小写的r,u等就是同时转两层,带就是逆时针转。 x、y、z就是整个魔方转,具体怎么转比较绕一点,x、y、z分别为水平,竖直和前后轴,标记x、y、z就是分别围着这三个轴顺时针转90°,加就是逆时针。 具体碰到了大家也别自己想,看看动画就明白了,还是感性认识比较好。 另外()括号的意思就是这几个动作是一组,可以很连贯很顺手的一起做 ,()括号外面有个2就是括号里面的步骤做两次,大家再有不明白的看动画就行了。 注意E和D的顺逆方向一致,所以E是从上往下看的顺时针。M和L的顺逆方向一致。 具体的见下面的图解。
三阶魔方还原公式
1、第一步:底棱归位
2、第二步:底角归位
3、第三步:第二层棱块归位
4、第四步:顶棱面位
5、第五步:顶角面位
6、第六步:顶棱归位
7、第七步:顶角归位
8、总的步骤大概为:
魔方公式,三阶魔方教程图解,最快的玩魔方的公式口诀
魔方有玩过吗?不管会不会玩,肯定大家都玩过,我小时候看见魔方真的.好喜欢,总想买一个玩一下,不过一直没有如愿,等到自己有钱买了一个后,发现根本就不会玩,玩了一个多小时,一个面也没有拼出来,看看那些几秒钟就能完成的魔方高手,真是神人啊,魔方到底怎么玩了,今天我为大家分享的是关于魔方公式的文章,这里会教大家一些魔方教程图解,玩魔方的公式口诀以及魔方还原步数图解,应该看完后就有所帮助了,慢慢就会玩了,一起来看看吧。
三阶魔方教程图解
魔方又叫魔术方块,也称鲁比克方块,魔方作为一种智力玩具,备受各国人民的追捧。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。目前最普遍最受欢迎的就是三阶魔方,下面我就教你七步还原三阶魔方。
魔方的基本术语阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况, 如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF:即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成,魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
魔方教程一步一步图解入门口诀3
学前须知:
1、三阶魔方的中间小方块的颜色是固定,不会动的,一般黄色对应的是白色。
2、拇指和中指夹住魔方的前面和后面,白色朝下,黄色朝上,拿在左手上
注意:请总是保持黄色朝上,白色朝下。等熟练了再随意。
3、我们之间关于魔方的交流语言:不用记的那种。
顶面,底面,左面,右面,前面,后面。
上层,中层,下层。
左列,中列,右列
三阶魔方第一步是拼底部白色十字,且白色十字侧面颜色与中层中心相同颜色色块对齐。(如图6)
中心块,中间块
三阶魔方
耐心
两三个小时的时光
方法/步骤
先检查顶面黄色中心块对应的中间块有没有白色。
如果有,
再看这个白色块侧面是什么颜色,把它转到与它相同颜色的中层中心块对应。
然后将前面右转180度,使刚才的白色与底面白色中心块对应。
顶面白色中间块读这样操作。
2、顶面检查完了,就检查上层有没有白色中间块。
如果有,
再看这个白色块顶面是什么颜色,把它转到与它相同颜色的中层中心块右列
然后步骤如下:右列前转90度——前面右转90度——右列后转90度。
上层的白色中间块都这样操作。
上层检查完毕,就检查中层有没有白色中间块。
如果有,
然后转动整个魔方,使这个白色中间块转到右列前面,好方便接下来的操作(熟练了可以随心所欲)。接下来的操作如下:右列上转90度——上层左转90度——右列下转90度——就出现了第一步的情况。
重复第一步操作(图 以上几步检查完后,底面白色十字一般就会出现,但还会出现一种情况,就是底面白色十字虽然出现,却有白色块的另一面颜色与中层中心块颜色对不上。这种情况操作如下:转动整个魔方,使这个白色中间块转到右列底面——右列前转180度——就又出现了第一步的情况,重复第一步操作。
魔方第三层图解步骤
三阶魔方第三层口诀图解如下:
三阶魔方第三层公式口诀是左下、前逆时针90度、左下、后180度。此时形成一个倒L型,左上、前顺时针90度、左下、再次形成倒L型、后180度回、左180度,三角形魔方教程公式口诀第一层公式,把颜色玩的一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
三阶魔方特点
第二层公式,上顺右顺-上逆-右逆-上逆-前逆-上顺-前顺,第三层公式(起十字):右逆-上逆-前逆-上顺-前顺-右顺,第三层公式(四角块):右顺-上顺-右逆-上顺-上顺180°-右顺-右逆,第三层公式(还四角),右顺-上顺-右逆-上逆-右逆-前顺-右顺18°-上逆-右逆-上逆-右顺-上顺-右逆-前逆。
第三层公式(还中心)右顺-上逆-右顺-上顺-右顺-上顺-右顺-下逆-右逆-上逆-右180度,顺,顺时针转九十度逆,逆时针转九十度,三阶魔方有6个面,每面有9个小方块,每一面均有一个中心点,中心点永远不会动,中心点的颜色代表该面颜色,最终要达到该面另外8个小方块与中心点颜色相同。
百变魔方怎么玩
百变魔方玩法如下:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程);
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R’)公式2-2:(F’U’F);
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):公式3-1:(U’ F’ U F )(U R U’ R’)公式3-2 :(U R U’ R’)(U’ F’ U F);
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):公式4:F (R U R’ U’)F’;
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):公式5-1:R’ U2 R U R’ U R公式5-2:U’ R U’U’ R’ U’ R U’ R’;
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):公式6: R B’ R F2 R’ B R F2 R2;
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):公式7:(R U’ R)(U R U R)(U’ R’ U’ R2)。
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