诺克萨斯之手(lol诺克萨斯之手的技能是什么)
本文目录
- lol诺克萨斯之手的技能是什么
- 诺克萨斯之手德莱厄斯为什么被称作小学生之手呢
- LOL诺克萨斯之手怎么打出光速血怒
- lol诺克萨斯之手怎么玩
- lol怎么克制诺克萨斯之手
- 当前版本的诺克萨斯之手该怎么玩你都知道哪些小技巧
- 诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手
- 英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
- 诺克萨斯之手怎么玩
- 英雄联盟诺可萨斯之手的英文名叫什么中文是德莱厄斯我知道
lol诺克萨斯之手的技能是什么
技能1:克萨斯之力。
德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。
当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害,同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。
技能2:大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身15%的已损失生命值(最大值: 45%)。
技能32:致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成150/155/160/165/170%总AD的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。
技能4:无情铁手
被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
技能5:诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层【出血】效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
扩展资料:
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
但缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
参考资料:百度百科——诺克萨斯之手
诺克萨斯之手德莱厄斯为什么被称作小学生之手呢
德莱厄斯(别称诺克萨斯之手)是网游《英雄联盟》中的英雄,定位为战士和坦克,德莱文的哥哥。被网友戏称“小学生之手”
优势:大杀四方是一个非常强力的压制技能。利用它的最大作用距离来打击敌人,效果是最好 。你对目标施加的出血效果越多,诺克萨斯断头台的伤害越高。德莱厄斯会极大地从生存能力中受益。战斗延长得越久,他就变得越强力。大招的连续性,可以让这个英雄变得简单粗暴,上手简单,技能操作没有难度,是被称为小学生之手的主要因素
缺点:德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。这个英雄的拉扯能力不是很强,属于比较笨重的一类,在对抗路哪一个拉扯比较强的英雄就可以轻松压制,比如:杰斯,提莫等等,提莫就是诺手的噩梦,一口致盲也是可以给诺手搞得毫无脾气,但是也得学会拉扯
Q-在对线时的适用范围足以令对方难以上前补刀,内圈的伤害极低,最好在双方离开普攻范围的同时使用打出外圈的高额伤害,在团战中可以依靠击中多人回复血量持续输出。W-增加普攻的攻击距离,对线时可以直接使用造成消耗,高达90%的减速效果让诺手先手贴近后敌人难以逃离。E-在对线近战时作为先手消耗使用,可以打断较多的位移技能,拉回后让敌人有短暂的卡顿,在逃跑方面同样出色。R-作为斩杀残血后使用可以多次刷新,想要同时斩杀面前的两个残血时,可以对第一个敌人使用R-闪现到另一个敌人身旁,取消掉R的施法动作再次使用。
所以诺手上手简单,操作无压力,莽夫都会操作,所以被称为小学生之手
LOL诺克萨斯之手怎么打出光速血怒
诺克萨斯之手又称小学生之手,在Q技能重做后就很吃操作。
想要光速打出血怒有两种方式,一种:连招,另一种大招劈斩。
第二种方法比较简单,在对面有人残血开大直接劈死后,平A其他英雄,直接出现血怒。
第一种方法就是连招,而连招也要分情况,这样才能光速打出血怒。
连招一:EAWAQ
用E技能起手将对面拉过来,先A一下,紧跟W(W技能会迅速打出,并且会刷新平A),在A一下,在W的减速效果下,Q技能基本百分百命中。需要注意的是如果存在小兵一定要配个A键,以防A到小兵身上。
连招二:QAWEAA
用Q技能起手,如果对面没有位移和闪现的情况下非常实用,可以瞬间打满血怒。需要注意的是Q时自己不要跑错方向,要保证能E到对面。切记要光速血怒千万不要W起手,这样会导致少A一下。
诺手的Q技能是需要多加练习的不能太远也不能打内圈,注意自己的走位,光速血怒,其实很简单。
LOL诺克萨斯之手怎么打出光速血怒?
德莱厄斯凭借高伤害,高爆发成为上单霸主,受到广大玩家的喜爱。德莱厄斯强势的主要原因在于其强大的被动技能,怎么才能光速打出血怒效果呢?下面笔者为大家介绍一下。
德莱厄斯用斧刃对敌方造成伤害时,会出现流血效果。五秒里持续受到流血造成的物理伤害,最多叠加五层。五层触发血怒,大幅度降低敌人移速,造成高额的伤害。
诺手打出光速血怒的方法有两种,第一种是技能与平A的配合,第二中依靠大招斩杀残血。先说第一种方法,面对不同的情况,释放技能的顺序也会有所改变。敌人在远处时,可以用E技能起手,中间接平A,释放W技能重置平A, 再平A,最后用Q技能收尾,简单来说就是EAWAQ。还可以用Q技能起手,Q技能刮中敌人,平A,W重置平A,再平A,用E防止敌人逃跑,最后用平A收尾,也就是QAWAEA。第二种方法最简单,对方出现残血英
雄,利用R技能直接斩杀,再平A其他英雄就会造成血怒效果。
装备可以帮助诺手快速打出血怒效果。优势的贪欲九头蛇,劣势的巨型九头蛇都很适合诺手。九头蛇的主动技能不光能造成伤害,还能重置平A,这样更少的时间就能打出血怒。对线近身消耗时,平A,W重置,平A,提亚马特重置,平A,最后用E技能或者Q技能触发血怒。
六级是诺手的质变期,前期的诺手只能依靠细节和技能造成血怒,这样不仅效率低,还容易出现失误。拥有R技能的诺手,E技能拉过敌人,平A,W技能再平A,Q技能刮一下,直接大招。这只是一个例子,拥有提亚马特的诺手结合大招,还可以更快的造成血怒效果。
以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
感谢您的提问
诺克萨斯之手是英雄联盟中上单战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
那么诺克萨斯之手怎么打出光速血怒,我们必须了解清楚德莱厄斯被动诺克萨斯之力的机制是怎样的。
如上图所示,当诺克叠满5层出血状态,可以进入诺克的暴走血怒状态。
诺克除了平A可以叠加出血状态,还有两个技能可以叠加,分别是Q技能大杀四方和W技能残忍打击。W技能是一个可以重置普攻的技能,所以W技能一般是配合A+W的组合去使用。
这里要特别注意的是诺克的Q技能只有外圈才能叠加出血效果的哦。
所以综上所述,诺克的最快血怒触发方法有几种分别为:
1.E拉起手,A+W,外圈Q,A,A 5层
2.外圈Q起手(可以配合Q闪),E拉,A+W,A,A 5层
3.W或者A+W起手,A,外圈Q,E拉,此时下个W已经好了再A+W 5层(或者先E拉再外圈Q这个要看对面英雄而定,比如没有位移是完全可以先Q再E的但是有位移的英雄要先E就算他位移也有E技能的减速效果可以保证外圈Q的命中率)
可以看到诺克血怒状态的主要触发手段还是以平A为主,但是特别注意如果出九头蛇系列的状态是无法用主动九头蛇去触发出血的(但是可以重置平A,钱富裕还是可以出的)所以三相之力或者绿叉装备还是很适合诺手的。
以上是韩服上单诺克的出装方式以及胜率表,大家可以根据局势不同以及对线的英雄不同选择合适自己的出装。感谢您的提问,我是电竞中年人Ga叔叔。
a接w接a接无情铁手接外圈瓜接诺克萨斯断头台
lol诺克萨斯之手怎么玩
1、推荐战术:
T要注意如果站在毒云里要及时拉开,其他人也要注意躲避毒云。如果有解毒职业要尽快解毒。
2、其他战术1:
如果队里有一个会工程的dps穿火箭靴,或者猎人,而队里同时法师或者骑士,可以使用冰箱/无敌开怪,该DPS使用AOE技能获得仇恨之后立即向后跑到通道进行风筝,其他4人快速OOXX BOSS。按推荐战术的话,如果2T有火箭靴,可以在大家开始BOSS战的时候风筝掉小怪,减少治疗压力。
3、其他战术2:
右面的墙治疗可以上去加血。坦克最好能低于满血状态开怪,然后治疗引到所有小怪仇恨,小怪要走很长的路才能找得到治疗,此时治疗从上面跳下来,这个时间差够大家杀掉BOSS了,但是一般会因此付出一次灭团的代价。
扩展资料:
哈多诺克斯(魔兽副本BOSS)
BOSS血量:43.1万。
从1号BOSS的房间背后,有一道狭长的楼梯(注意不要摔下去),楼梯的尽头是一片蛛网式的地面(类似NAXX的蜘蛛3那里)。这里又有3波小怪,当你打死一波另一波就会自动来找你,中间不会脱离战斗。透过蛛网,我们可以看到2号BOSS哈多诺克斯在非常拼命的奋力向上爬,而蛛网房间的另一端有两个洞口,源源不断的涌向2号BOSS送死。每次杀死一波小怪,2号BOSS都会往上爬一节。3波小怪全部杀完之后,BOSS就会爬上来了,用蛛网封死刷新小蜘蛛的洞口,并自动与玩家开始战斗。
技能:
毒云:在目标脚下放出一片毒云,毒云中每秒受到1500自然伤害。
吸血毒药:放出毒药对BOSS身边的人造成1000每秒的伤害并等量治疗BOSS,如果有人死于此技能
则BOSS立即回复10%血量。
蛛网之握:将目标用蛛网抓至BOSS脚下并造成5000伤害。
穿刺护甲:减少当前目标50%护甲。
lol怎么克制诺克萨斯之手
诺克萨斯之手属于一个长期的上单霸主,不但可以占据上单位置,还可以胜任打野位置,但是打野位置的话很少出现。洛克萨斯之手由于它的五层流血被动以及自己的技能回血,让它在线上可以很好的压制对面上单,而且洛克萨斯之手的核心装备为黑色切割者,作为又加血量又加攻击加穿甲等多种高性能的装备,让洛克萨斯之手变得尤为凶狠,血量高,伤害足,并且还有穿甲,让很多坦克上单很难受,那么,哪些英雄克制洛克萨斯之手呢?
第一:德玛西亚之翼,奎因。奎因作为一个长手英雄,可以胜任很多位置,对战洛克萨斯之手,它的被动可以发挥很大的作用,可以将洛克萨斯之手放风筝放死,就算洛克萨斯之手带着疾步和闪现,它也可以很好的应对,Q技能的致盲可以让洛克萨斯之手少打出很多伤害,然后自己还可以通过被动打出更多的伤害,就算洛克萨斯之手闪现上来,也可以使用E技能将自己和洛克萨斯之手之间的距离拉开,让它接触不到自己,从被无限消耗,直到死亡。
第二:无双剑姬,奥菲娜。感觉剑姬天生克制洛克萨斯之手一样,剑姬的被动为戳敌方英雄的破绽,会打出真实伤害并回血,它的w技能可以挡住很多技能,如果是控制性技能,W挡住以后,敌方英雄还会被反晕,非常的变态,而且他的W还可以挡住洛克萨斯之手的大招,如果和洛克萨斯之手对线,相当于多了一个大招,而且它的大招为敌方目标现实四个破绽,击破后会回血,对线洛克萨斯之手之手是,完全可以不断使用q技能消耗,并且由于剑姬非常的灵活,洛克萨斯之手的技能很难命中它,把握好释放w技能的时候,只要你不放w技能,洛克萨斯之手就没法放大,相当于你有大,而对面没有大,谁厉害可想而知,并且剑姬的一套爆发伤害特别高,也就导致剑姬很多时候,6级以后,学了大招可以跟洛克萨斯之手直接开打,取得对面的人头。
第三:武器大师,贾克斯。贾克斯的被动为通过叠打击的次数从而提高攻速,对线洛克萨斯之手时,可以等到洛克萨斯之手使用q技能时,直接q在它身上,躲避洛克萨斯之手的外圈q,然后平A一下开E技能,躲避小兵伤害并且躲避洛克萨斯之手的平A,然后继续平A开w技能补充伤害,在晕倒对面以后平a一下就跑,这样可以很好的消耗洛克萨斯之手,让他不敢出来补刀,等到三相之力出来以后,就可以根据三相之力的被动讲洛克萨斯之手吊起来打,很简单的。
当然,也还有其他的英雄可以很好的对线洛克萨斯之手,但是这些英雄都还是需要技术的,没有技术,再厉害的英雄也不行。
当前版本的诺克萨斯之手该怎么玩你都知道哪些小技巧
英雄联盟的老玩家都知道,诺克萨斯之手是上路的一霸,无论在前期还是后期都是无解的存在,只要不被打野针对或者失误,就很难被单吃掉,凶猛的诺手却有很强的单吃和滚雪球的能力,而且他只要一两件输出装备就可以打出巨额的混伤。有时候配合打野在抓他都有可能会被双杀,这就是所谓的上野联动一死一送。
怎么用好诺手呢?一些小伙伴很想知道,接着往下看。
诺手的e技能可以打断敌方英雄技能的释放,例如在面对锐雯的时候,诺手的e技能可以打断锐雯的第三段R技能,另外,诺手的E技能可以使得敌方进入一个短暂的奖池,往往双方残血对拼的时候,诺手的e技能可以比敌方多一个或两个攻击频率,从而残血击杀或者反杀。
团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,杀人或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。
要合理利用平A和技能的衔接,现在诺手更注重走砍,和平A衔接技能了,因为在比较长的后摇时间里你可以做更多事,走砍更流畅而不会渐渐A不到人,因为后摇时间你可以走更多距离。有人说被动不加速不能粘人砍,别忘了攻击距离加了50点呢,想要追着砍需要重新熟悉诺手的节奏。
诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手
诺克萨斯之手被称为小学生之手的原因:
1、操作简单,低端局容易出现,低端局不会玩的人被称为小学生。
2、抢人头,大招放着爽,低端局强弱不是看贡献配合的。
3、技能简单暴力,一套带走一个。
4、他很讨厌,就像别人讨厌提莫一样,完全一个运气,一个运气用大劈个残血 。
5、诺克手短脚短,拉到就打一套,拉不到就跑了,完全玩不出来花里胡哨的感觉,有点手法的人都想秀操作,诺克你想秀都没法秀,身宽体胖秀走位都觉得小学生都能打到。
这个英雄线上操作简单,却又极其容易被打野针对。因为很多菜鸟喜欢用这个英雄,而实力较低的玩家被圈内玩家称为“小学生”,于是大家把这个英雄戏称为“小学生之手”。
诺手整体的操作就是围绕着Q的回血、被动的血怒来打,WE技能主要是为了追击和限制敌人,来让斧刃造成高额的伤害,在血怒之后的R技能可以造成高额的真实伤害,在大家都是坦克的情况下显得格外强大。
诺手的技能可以说是非常通俗易懂了,Q技能外圈回血、内圈伤害比较低,W技能强化下次攻击、可以减速,E技能拉过来对手、造成减速,R技能根据血怒层数来造成真实伤害、用R技能击杀敌人后可以重置冷却时间,可以说是非常的简单。
诺手的被动是在五层血怒的时候增加攻击力,并且这个加成可以说是非常的高了,在对拼的时候诺手血怒时候可以轻松地用R技能斩杀对面前排,并且再A一下对面的其他英雄又可以继续提供满层血怒,可以轻松地打出高额伤害。
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧
天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
视频攻略
符文
红色:攻击*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q》E》W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。
诺克萨斯之手怎么玩
打架指南:
对于打不同类型的英雄,我们有不同的方法。先说说怎么打大家眼里诺手的“克星”
① 打提莫。1级点w就足够对付,小心对面1级点q,所以先a一下看他一级学的什么技能,一定不要被致盲挡住了w。2级点e,能e就e,不能就猥琐。3级以后,逮到机会最快速度打出连招E AW Q A+走A(一定要快,不能被致盲导致w放不出来。如果他先致盲,那拉过来就先往前走位,贴近提莫)。PS:打提莫就是抓机会,e过来争取1套打死,打不死就E AW Q消耗一套不要深追。打提莫推荐带点燃,一套带走没有多余动作。(打奎因是一样的套路,抓住机会一波带走,否则就消耗不过千万不要被奎因反打,很伤很伤)
② 打瑞文。打瑞文就1句话:在他放第三段q的时候e然后打一套(这时我们自己的q几乎必中),让他的消耗没法得逞(不信你试试,炒鸡管用!)。
③ 打潘森。怂到6级就是爹,6级前尽量卡卡草丛视野补刀,不强求补刀,能补就补,不能就算,要不然就是请打野。注意:潘森的被动,能挡住平A的伤害,但是仍有流血效果,不影响血怒连招施放!
④ 打剑姬。他不放w你就不放r,他放r你就贴墙打。前期注意不要被他打到太多弱点,打剑姬在他补刀瞬间q回血消耗,出其不意用E AW Q消耗,逮到机会也可以用AW Q打他,一般在你放q时,他会开w,这时就可以卡着他的w冷却,拉过来一套带走。
⑤ 打武器。会玩的武器都不好打,打武器要骗他的e技能。对付低端武器:1级a一下武器,他开e你就往回走,他e打到你如果还跟你打,你就直接火力全开,如果他晕到你就跑,那就认怂,说明他比较会玩。对付高端武器:叫打野,前提是没人反蹲。
⑥ 打炼金。带点燃,一级学q,一定要绕着他的q技能走,前期控制好距离,不要被背到,要自己打先手,打一套跑,或者q消耗他,等对方血量一定时,可以骗他背你,然后勾过来挂点燃一套秒杀。
⑦ 打亚索。打亚索的时候大家的q都不好命中,导致被秀。我的解决方案是:变换连招。要不就是q起手打他,要不然就是先AWA…然后在适当时候EQ,100%回血。还有就是我提到过的,亚索吹风的时候用e,他开不出大招。
⑧ 打慎。慎实在是太肉了,1级对方有小兵绝对打不过,打慎我们就使用来回的走位吓出他的盾,他的盾放了以后,再选择消耗或者击杀。
⑨ 打蛮王。第一件不出黑切,出兰盾,你可以先让蛮王砍你1分钟,看看掉不掉血。
整理到这里其实差不多了,总的来说:打远程就E AW Q消耗,适当时候一波带走(自己不能被消耗太惨)。打伤害不如自己高,坦克类型的使用常规打法,在线足够长的情况下,走上去硬刚,平a个一两下以后假装后退,在敌方身上保持着几层流血的状态下,反手交e或者q,记住,在对方身上有着2-3层流血效果而自己技能全好的情况下,对面不可能打得过你。在打伤害比自己高的,能够击杀自己的,我们一定要保证q的命中率,只要q能回上血,配合上常规打法,没有什么人是杀不掉的。
卡视野技巧(滚雪球):
一般情况下,我们用诺手拿到优势后,别人会开始猥琐起来,导致自己不容易找机会击杀。但是我们可以利用卡视野的技巧进行击杀。就像这一波
成功通过卡视野将鳄鱼击杀。
优势局蹲人:
我们在杀完人推完兵线后,大部分人会选择回家,然而在血量和蓝量还算充足的情况下,我们可以去这两个草丛蹲人,打到出其不意的效果。蓝色方在左图草丛;紫色方在右图草丛。在蓝色方草丛时最好插个草外眼(为了能第一时间发现地方
并开始我们的输出)。
控线技巧:
在自己没法杀掉敌方英雄时,可以控线,等兵线控过来再找机会杀。
在你已经单杀对面几次,他不敢上前的时候,还可以控线,对面还不敢来补刀,严重一点,你甚至可以越兵卡他吃经验,就可以把雪球越滚越大了。
劣势对线,我们还是可以控线,控住线可以等打野支援。
注意:在控线的时候,对面如果明明打不过你却硬跟你打,这是勾引,一定打野来蹲你了,不要盲目向前追杀。但在你明知对方打野在的`情况下,你可以假装不知道,但是又不越线,前后走位来迷惑对手,让对方打野浪费更多时间。
控线的好处:可以扩大己方线上的优势,很简单粗暴。
缺点:容易被反蹲,而且控不好线的话,很容易被越塔,所以要做好视野,该撤就撤。
支援思路:
诺手的一个腿短的英雄,在敌方上路1塔没掉时,我们尽量不选择支援他路,有时候即使去支援了一波,拿了人头,但是上路亏了好几拨兵线,其实这样吃不到经验,拿到了人头也并不赚。我们如果把兵线推过去没事干的时候,有3种选择:
1、去中路逛一圈,快速解决战斗回线的损失不算大。
2、去对面野区做视野,帮助了我们打野进行入侵,也可以预测对面打野即将去的位置,提示队友。
3、刷己方蛤蟆、石头人。在优势大的情况下,可以刷对面的蛤蟆、石头人。
在敌方上路1塔掉了之后,我们把兵线深推一波然后去下路或者中路游走一圈然后回上路收兵线。切记:千万要注意上路兵线,尽量减少兵线损失。除此之外,诺手是一个单挑和 1v多 非常厉害的英雄,我们也不一定要一直选择支援,在拆掉敌方1塔的情况下,也可以选择继续带线,让对方打野来抓自己,然后1v2+推塔打出优势。在来了3个人时,感觉自己打不过这么多就跑。在来两个人时:打最快能打出血怒的1个,血怒出来后开始打血量少的1个。
英雄联盟诺可萨斯之手的英文名叫什么中文是德莱厄斯我知道
英文名:Darius ,德莱厄斯就是音译。
英文称号:the Hand of Noxus ,翻译成中文就是诺克萨斯之手。
提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。
他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。
扩展资料
诺克萨斯之手的背景故事:
德莱厄斯和他的兄弟德莱文是在港口城市贝西利科长大的孤儿。德莱厄斯艰辛地供养弟弟和自己,始终都要用武力面对年长的孩子们,还有任何威胁到他弟弟的人——甚至包括城市卫兵。街头的每一天都是一场生存的战斗,德莱厄斯十二岁那年夏天赢来的伤疤比有些士兵一辈子的都多。
扩张的诺克萨斯帝国占领贝西利科以后,刚刚得胜的指挥官塞勒斯在这对不受管教的两兄弟身上看到了力量,于是他的军队就成为了兄弟二人的家。随后的年岁中,他们参与了许多次血腥的征服战役,足迹横跨整个已探知的世界,也曾多次为帝国镇压叛乱。
在帝国内部,任何人都可以掌权得势,不论出身、文化或履历,而德莱厄斯正是这一理想最狂热的追随者。他从一个无名小卒,在军阶中稳步攀升,始终都将使命放在最高的位置,而且也凭借自己的凶悍、自律和死不退让的态度赢得了许多尊敬。
在达拉莫平原的血染战场上,他甚至斩首了一位诺克萨斯将军,因为这个懦夫下达了撤退的命令。德莱厄斯发出不羁的咆哮,将带血的战斧高高举起,他将溃散的战团重新集结,并且以寡敌众,获得了一场出乎意料的伟大胜利。
他获得了帝国的嘉奖,并拥有了自己的高阶部队,引来帝国境内数千名新兵投奔麾下。德莱厄斯拒绝了其中的大部分,只接受了最强壮、最自律、最刚毅的人。他的名号令人闻风丧胆。在诺克萨斯以外的地方,甚至有城市在看到他的军旗后就会立刻宣布投降。
瓦尔筑地区星罗棋布的云际要塞之间,生活着一群高傲的尚武居民。他们在诺克萨斯数十年的侵略中一直不屈顽抗。
在一次惨烈的胜利后,德莱厄斯被诺克萨斯皇帝勃朗·达克威尔亲自任命为诺克萨斯之手。那些最了解德莱厄斯的人知道,他渴望的不是权力也不是谄媚,他只想看到诺克萨斯战胜一切。所以达克威尔命令他带兵深入北地弗雷尔卓德,让野蛮人部落臣服于帝国脚下。
这场战役旷日持久,多年的征战最后走到了苦涩冰冷的僵局。德莱厄斯多次险象环生,经历过暗杀、埋伏,甚至还曾被狠毒的凛冬之爪部族俘虏。无休无止的消耗战让他感到厌倦,因此他返回诺克萨斯,打算调兵遣将、巩固战力。
他和手下的老兵们踏入都城,却发现皇帝已死于杰里柯·斯维因领导的政变。这次政变获得了许多盟友支持,包括德莱厄斯的亲兄弟。
这时的他处境尴尬。作为诺克萨斯之手,许多贵族都认为德莱厄斯会为达克威尔复仇,但他和这位不光彩的斯维因将军早已相识,而且尊敬有加,还曾在几年前的艾欧尼亚攻势败北以后公开反对将斯维因革职的决定。
诺克萨斯之手的誓言是效忠诺克萨斯,而不是某个特定的统治者,而斯维因对于帝国的新愿景从来都坦率直言。德莱厄斯意识到,斯维因就是他注定要追随的领袖…只不过斯维因另有打算。
崔法利议会诞生了,三个人共同统治诺克萨斯,每个人都代表了一种力量:远谋、 武力和狡诈。德莱厄斯欣然接受了自己在议会中的位置,同时提议建立一支新的精英部队——崔法利军团,倾尽帝国全力打造的最忠诚、最威望的战斗力量——并带领诺克萨斯的军队走入崭新的光荣征服时代。
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